Roguelite akční RPG Hell Clock od brazilského studia Rogue Snail a vydavatele Mad Mushroom na sebe od vydání (22. července 2025) strhlo pozornost díky neotřelému historickému zasazení, drsné obtížnosti a originálnímu systému „pekelných hodin“. Pokud máte rádi mix hack’n’slash akce, roguelite prvků a netradiční atmosféry, tady je vaše další výzva.
Peklo inspirované skutečnými událostmi
Na rozdíl od většiny žánrových kolegů nestaví Hell Clock čistě na fantasy kulisách. Jeho kořeny sahají do tragické války v Canudos v Brazílii roku 1896, kdy přišlo o život až 25 000 lidí. Hlavní hrdina Pajeú se v roli bojovníka vydává do samotného pekla, aby zachránil duši svého mentora – The Counselora.
Výsledkem je temná, kulturně bohatá atmosféra, která se vymyká běžným „dungeonům“ a působí silně emotivně. Právě tento příběhový základ recenzenti oceňují jako unikát, jenž dokáže vtáhnout i hráče, kteří by jinak roguelite žánr míjeli.
Jak se Hell Clock hraje
Na první pohled připomene Hell Clock směsici Hades, Diabla a Path of Exile. Ovládáte rychlé útoky mečem nebo nožem, devastující údery zvonem či palné zbraně. Každý sestup doplňujete o „relics“ – předměty, které modifikují schopnosti a nabízejí různé bonusy.
Klíčovým prvkem je ale čas. Na obrazovce tikají „pekelné hodiny“ – jakmile čas vyprší, run končí. Zabíjením nepřátel ale můžete čas krátkodobě zastavit, což vytváří neustálé dilema: riskovat průzkum a zisk zkušeností, nebo sprintovat k cíli, abyste doběhli včas?
Pro ty, kdo chtějí méně stresu, je k dispozici „Relaxed Mode“, který časový tlak úplně vypíná, což však nedoporučujeme.
Obtížnost a tempo hry
Hra není pro slabé povahy. Už úvodní patra dokážou potrápit a vyžadují rychlé reakce, práci s prostorem a chytré využití vybavení. Bossové jsou tvrdí soupeři a chyby se neodpouštějí.
V polovině běhu ale přichází problém, který zmiňuje více recenzí – tempo se zpomalí. Mid fáze působí nataženě, protože obtížnost prudce stoupá a hráč často musí opakovat boje či hledat efektivnější build, aby se vůbec dostal dál.
Pro milovníky výzev jde o příjemnou zkoušku trpělivosti, pro ostatní to může být frustrující překážka.
Technická stránka a ovládání
Hell Clock běží obstojně, ale na přenosných konzolích typu Steam Deck musíte počítat s kompromisy. Na vysoké FPS zapomeňte – ideální je zamknout snímkování na 50 FPS pro stabilnější zážitek.
Ovládání na gamepadu funguje, ale remapování tlačítek je problematické a uživatelské rozhraní má místy příliš malé texty. To jsou drobnosti, které by si zasloužily opravit, protože zbytečně kazí jinak solidní hratelnost.
Obsah a budoucnost
I když hra vyšla teprve nedávno, vývojáři nezahálejí. Přidali nové endgame režimy „Abyss“ a „Oblivion“, které zvyšují znovuhratelnost po dohrání příběhu.
Do budoucna chystají crafting systém, vyhledávání ve skladu, loadouty, čtvrtý akt kampaně a také placená DLC. To naznačuje, že Hell Clock má být dlouhodobý projekt, který se bude dál rozvíjet.
Verdikt
Hell Clock je originální a drsná roguelite akce, která si vás získá:
netradičním historickým zasazením
napínavým časovým systémem
zábavnou kombinací schopností a výbavy
Na druhé straně počítejte s tím, že hra je těžká, mid fáze se může nepříjemně táhnout a technická stránka potřebuje doladit.
Pokud hledáte výzvu, která prověří vaše reflexy i trpělivost, a chcete okusit něco, co se nebojí spojit peklo s reálnými dějinami, Hell Clock stojí za vyzkoušení. Jen se připravte – tikot hodin v pekle je neúprosný.




















