Kup nám pivo

Bloober Team pozval novináře přímo do areálu bývalých oceláren Nowa Huta na okraji Krakova, kde se za téměř komunistického industriálního rázu odehrála první světováv hands-on ukázka jejich nového survival horroru Cronos: The New Dawn a my jsme měli to štěstí, že jsme se mohli akce přímo zúčastnit.

Právě surovost a brutalistická architektura této části města posloužila jako předloha pro vyladěné levely hry, jejichž prostředí působí stejně strašidelně jako skutečné opuštěné fabriky.

Novináři a tvůrci se sjížděli do futuristicky vyhlížejícího průmyslového komplexu v Nowa Huta, kde v industriálních halách Bloober Team připravil pulty s herními stanicemi a tematickou scenérii. Byli jsme přivítáni u registrace, kde dostali badge a drobný welcome balíček s brožurou o hře a tematické odznaky.

Po krátké prohlídce místnosti se všichni přesunuli do hlavního sálu, kde vedoucí designu představil celkovou vizi Cronos: The New Dawn. Prezentace kombinovala konceptární artworky, úryvky trailerů a komentáře členů studia o tom, čím se inspirovali, zejména o autenticitě Nowa Huta, jako klíčovém prvku prostředí hry.

Následovalo rozdělení do menších skupin (po čtyřech osobách), každá se usadila u samostatného herního kiosku s PlayStation 5 nebo PC stanicí. Každý kiosk byl doplněn o komentujícího vývojáře, který vysvětloval:

ASUS Strix GS-BE7200
  • omezené zdroje a crafting systémy
  • mechaniku „The Merge“ a nutnost okamžitého spálení padlých nepřátel
  • modulární zbraňový arzenál a nabíjecí systém munice

Tento hands-on blok trval přibližně 90 minut, během kterých jsme si mohli v klidu vyzkoušet základní sekvence boje i průzkumu.

Prohlídka Nowa Huta

Poté, co jsme si vyčistili hlavy od digitálních časových anomálií, Bloober Team nás vyzval na krátkou venkovní exkurzi areálem. Pod vedením Community & Social Media Specialisty Lukáše Konieczného jsme prošli klíčové lokace, které posloužily jako předloha virtuálnímu světu hry. Procházka odhalila, jak Brutalistická architektura a komunistické monumenty inspirovaly úvodní levely Cronosu – a vývojáři při tom sdíleli osobní vzpomínky na život v této části Krakova.

Přečti si  God of War Laufey by mohl vyjít na začátku roku 2027

Závěr a networking

Program zakončilo lehké občerstvení s tematickými koktejly pojmenovanými podle klíčových monster a možností individuálních rozhovorů s tvůrci, na ten se bohužel v našem případě z časových důvodů nedostalo, i přes fakt, že jsme o něj měli zažádáno.
Cronos event 16

Nač se tedy můžete ve hře Cronos: The New Dawn těšit?

Vizuální atmosféra a svět

Cronos: The New Dawn vás vrhá do zdevastované budoucnosti bývalé Polska, kde se z čiré zkázy vynořují známé siluety socialistických paneláků a rozpadlých veřejných prostranství. Svět je roztroušen časovými anomáliemi, jež vás převádějí do alternativní reality 80. let, a díky temně naladěné paletě a mosazně zbarvené obloze působí vše jako noční můra na pomezí sci-fi a psychologického hororu.

Hratelnost a klíčové mechaniky

Demo, které trvalo přibližně dvě hodiny, nabídlo klasickou survival horror hratelnost s omezenou municí, pomalými mantling animacemi a inventářem v reálném čase. Klíčovým tahákem je však mechanika “The Merge”: odřezané tělo padlého Orphana (tendrillovitého monstra) je pro živé tvory prostředkem, jak zesílit své schopnosti, pokud jej nespálíte incinerátorem včas. Tuto taktiku je nutné neustále řešit – buď odlákat nepřátele od mrtvol, nebo bez milosti pálit vše okolo, aby se nestali ještě silnějšími protivníky.

Zbraňový arzenál a úpravy

Hráč ovládá tzv. Travellera, vybaveného modulární palnou zbraní, která se dokáže (podobně jako v Control) přepínat mezi funkcemi. Základní pistoli lze upgradovat na brokovnici či jiné módy; každé střelivo lze navíc nabíjet, čímž se zvyšuje jeho efektivita. Tato volba “nabít versus vystřelit” dává soubojům novou hloubku, neboť slabý výstřel je téměř bezcenný a každá rána musí být promyšlená.

Přečti si  Na backendu Xboxu se objevuje možnost „Koupit nyní, zaplatit později“

Další informace o bojové strategii a nepřátelích se dozvíte ve vývojářském deníku zde.

Cronos: The New Dawn
Zdroj: Bloober Team

Řízení zdrojů a crafting

V Cronos chybí klasické dodge mechaniky na úhyb, takže místo toho vaše přežití závisí na správném rozdělení omezených surovin. Lékárničky a náboje se vyrábějí z téhož společného poolu ingrediencí, což nutí volit mezi léčbou či bojem. Incinerátor navíc vyžaduje náhradní kazety, jež najdete roztroušené u ukládacích bodů – bohatě ale ne nadarmo, a každé spálení mrtvoly znamená menší šanci na pozdější průzkum alternativních cest či sestřelení nelítostného bosse.

Cronos: The New Dawn
Zdroj: Bloober Team

Příběh, organizace The Collective a očekávání

Hráči se zhostí role agenta tajné organizace The Collective, poslaného časovými vrstvami, aby extrahoval duše klíčových osobností před apokalypsou zvanou The Change. V první ukázce se dozvíte jen hrubé obrysy motivací a najdete záhadné instrukce předchozích Travellerů, ale plná linka příběhu zůstává skrytá a slibuje postupné odkrývání temných motivů, které vaši postavu i toto místo spojují více, než by na první pohled čekala.

Cronos: The New Dawn
Zdroj: Bloober Team

Co čekat od plné hry

Full–release Cronos: The New Dawn vychází na podzim 2025 pro PlayStation 5, Xbox Series X/S a PC/Mac. Hráči se mohou těšit na spojení taktické boje, strategického řízení zdrojů a hutného narativu inspirovaného reálnou historií Nowa Huta. Díky autentickým lokacím, propracované vizuální atmosféře a unikátní “nevytvořené” merge mechanice jde o jeden z nejočekávanějších survival horrorů nadcházející sezóny.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno