Hra Cronos: The New Dawn od studia Bloober Team se dočkala nového vývojářského deníku, který se hlouběji noří do bojů ve hře.
Děj se odehrává v postapokalyptické budoucnosti, kde byla většina lidstva vyhlazena a nepřátelé zvaní Sirotci se tu volně potulují. Hráči ovládají Cestovatele, který musí přepravit esenci lidí z minulosti.
Konflikt se sirotky je však nevyhnutelný a budete se muset vypořádat s jejich schopností slučovat se s mrtvolami a stát se silnějšími. To platí i pro mrtvé sirotky a nedostatek munice tomu příliš na vaší cestě nepomáhá. Vývojář proto doporučuje odkládat zabíjení a dokonce i přerušovat proces slučování. Lákání sirotků k mrtvolám, aby je vystavili následnému poškození, by také mohlo být schůdnou strategií, i když existuje riziko, že se vám slučování nepodaří zastavit.
Cestovatel má v tomto ohledu k dispozici několik zbraní, od rychlopalného oštěpu až po kladivo na blízko. Svět Cronosu zdobí několik typů sirotků , zejména dvojčata. Dále se dělí na běžce, kteří preferují údery zblízka, a bruisery, kteří dokáží snášet a způsobovat velké poškození. Musíte se také potýkat s bojovníky na dálku.
Na některých lokacích se objevují také „speciální“ nepřátelé, o kterých se Bloober Team zmíní v budoucích aktualizacích. Cronos: The New Dawn vychází letos na podzim pro Xbox Series X/S, PS5 a PC. Pokud vás zajímá, jak můžete ve hře manipulovat s gravitací, potom zamiřte sem.


















