Kup nám pivo

Hra Cronos: The New Dawn od studia Bloober Team se dočkala nového vývojářského deníku, který se hlouběji noří do bojů ve hře.

Děj se odehrává v postapokalyptické budoucnosti, kde byla většina lidstva vyhlazena a nepřátelé zvaní Sirotci se tu volně potulují. Hráči ovládají Cestovatele, který musí přepravit esenci lidí z minulosti.

Konflikt se sirotky je však nevyhnutelný a budete se muset vypořádat s jejich schopností slučovat se s mrtvolami a stát se silnějšími. To platí i pro mrtvé sirotky a nedostatek munice tomu příliš na vaší cestě nepomáhá. Vývojář proto doporučuje odkládat zabíjení a dokonce i přerušovat proces slučování. Lákání sirotků k mrtvolám, aby je vystavili následnému poškození, by také mohlo být schůdnou strategií, i když existuje riziko, že se vám slučování nepodaří zastavit.

Přečti si  Resident Evil Veronica režíruje stejné tvůrčí duo, jako remaky RE 2 a 4

Cestovatel má v tomto ohledu k dispozici několik zbraní, od rychlopalného oštěpu až po kladivo na blízko. Svět Cronosu zdobí několik typů sirotků , zejména dvojčata. Dále se dělí na běžce, kteří preferují údery zblízka, a bruisery, kteří dokáží snášet a způsobovat velké poškození. Musíte se také potýkat s bojovníky na dálku.

Na některých lokacích se objevují také „speciální“ nepřátelé, o kterých se Bloober Team zmíní v budoucích aktualizacích. Cronos: The New Dawn vychází letos na podzim pro Xbox Series X/S, PS5 a PC. Pokud vás zajímá, jak můžete ve hře manipulovat s gravitací, potom zamiřte sem.

ASUS Strix GS-BE7200
Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno