Kup nám pivo

Režisér Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche, prozradil, že úspěch tohoto tahového RPG se do značné míry odvíjí od jeho vysoké kvality, která byla způsobena tím, že se studio zaměřovalo na tvorbu her, které by si rádi zahrálo.

V rozhovoru pro YouTube kanál Pirate Software Broche zmiňuje, že v úspěchu Clair Obscur: Expedition 33 od Sandfall Interactive sehrálo významnou roli i štěstí. Celý rozhovor si můžete přečíst níže.

Můžu o tom mluvit, ale beru to s rezervou, protože se považuji za opravdu, ale opravdu šťastlivce, že se všechny hvězdy sešly,“ řekl Broche, když se ho zeptali, jakou radu by dal ostatním herním vývojářům. „Myslím, že to nejdůležitější, když s hrou začínáte, a občas to vidím i u nových vývojářů, a s tím nesouhlasím, je, že nemusíte dělat hru, o které si myslíte, že se lidem bude líbit.“

Musíte vytvořit hru, která se bude líbit vám. A myslím, že to bylo na začátku klíčové, co se týče kreativních rozhodnutí. Pokud se mi to ve hře nelíbí, tak to do hry nepatří. A to z toho dělá velmi osobní hru, ale není to narcistické nebo něco takového. Je to prostě tak, že pokud to s hráčem mluví, podle mého názoru to nikdy neselže.

Přečti si  Xbox chystá nejlevnější Game Pass. Starter Edition nabídne přes 50 her a cloud, ale bez online multiplayeru

Broche dále hovořil o tom, jak je nesmírně důležitá poctivost vývojářů při kreativních rozhodnutích při tvorbě her. Poukazuje také na nedávné úspěšné indie hry, které byly široce chváleny díky tomu, že nabízejí jedinečnou hratelnost, a pravděpodobně vznikly jen proto, že vývojáři chtěli hrát tento typ her.

ASUS For Ludens Who Dare

Jako bychom měli to štěstí, že mám zřejmě vkus pro mainstream, protože to oceňuje spousta lidí. Ale i když je to jen okrajová hra – a očekával jsem, že [ Clair Obscur: Expedition 33 ] bude okrajová – myslím, že vždycky bude rezonovat, pokud ve hře bude pocit upřímnosti, pravdy a radosti,“ řekl. „A myslím, že to je opravdu důležité.“

Přečti si  Watch Dogs míří do kin. Scénář prý „roztrhá na kusy svět, ve kterém dnes žijeme“

Stejně jako u indie her, které se proslavily, jsou to vždycky hry, které působí velmi autenticky a pravdivě, a tým, který prostě vytvořil hry, které chtěl hrát, a ne hry, o kterých si myslí, že by je lidé chtěli hrát. Takže si myslím, že to by byla moje největší rada. Ale opět mám štěstí, že mám vkus, který se zjevně shoduje s vkusem mnoha lidí. Také mám velké štěstí, že jsme měli tento úžasný tým.

Clair Obscur: Expedition 33 vyšlo v dubnu na PC, PS5 a Xbox Series X/S. 

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGaming Bolt
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno