Kup nám pivo

Společnost Sandfall Entertainment oslavuje obrovský úspěch svého tahového RPG Clair Obscur: Expedition 33. V nedávném rozhovoru po dominantním ovládnutí Golden Joystick Awards 2025 hovořil kreativní ředitel Guillaume Broche o tom, jak se studio cítí a jak nikdy nečekalo, že se hra stane tak populární.

V rozhovoru po představení pro Radio Times Gaming Broche poznamenal, že Clair Obscur: Expedition 33 byl vyvíjen s myšlenkou, že „bude to cool“ spíše než „bude to velké“.

„Myslím, že si lidé moc neuvědomují, že teď [ Clair Obscur: Expedice 33 ] se stala populární, ale před startem to tak být nemělo a myslím, že jsme všichni cítili totéž,“ řekl. „Je to jako ‚bude to super.‘ Nebude to velké, ‚bude to super.‘ A to, co se děje dnes, je, jak říkáme, že nikdo nechápe, co se doopravdy děje.

Ale je to zvláštní pocit, víte, když dáte světu své srdce a svět ho přijme a dá vám tolik lásky zpět. Jako bychom od hráčů dostali tolik lásky, všechny ty zprávy a fanouškovské kresby na obálkách, je to tak dojemné a neuvěřitelné, že je těžké to popsat. Ale pořád jsme v šoku. Ano, to můžu říct s jistotou.

Přečti si  Nabídka PS Plus na květen 2026 nabídne tři herní pecky

Clair Obscur: Expedition 33 získala na Golden Joystick Awards 2025 řadu ocenění v různých kategoriích. Včetně ocenění jako nejlepší příběh, nejlepší vizuální design, nejlepší soundtrack, nejlepší hlavní herecký výkon (Jennifer English jako Maelle), nejlepší herecký výkon ve vedlejší roli (Ben Starr jako Verso) a studio roku (Sandfall Interactive) se titulu podařilo získat také cenu za nejlepší hru roku.

ASUS For Ludens Who Dare

Od svého vydání na PC, PS5 a Xbox Series X/S se Clair Obscur: Expedition 33 těší velké oblibě. Teprve minulý měsíc společnost Sandfall Interactive potvrdila, že prodala 5 milionů kopií hry po celém světě. Titulu se podařilo dosáhnout i dalších působivých milníků, jako je například soundtrack – složený Lorienem Testardem, který od vydání hry překročil hranici 333 milionů streamů.

Přečti si  Trailer na 3. řadu House of the Dragon rozzuřil fanoušky. Aegon říká větu, která v knize patří Rhaenyře

S ohledem na Brocheovo prohlášení, že studio chce zajistit, aby hra Clair Obscur: Expedition 33 byla během vývoje spíše „cool“ než „velká“, již dříve hovořil o tom, jak důležité je pro studio udržet celkový rozsah hry v úzkých mezích a jak omezený rozpočet a zdroje pomohly k dalšímu zdokonalení titulu.

Nemyslím si, že bychom chtěli radikálně přidávat zbytečný obsah nebo měnit celkový rozsah naší hry, myslím, že jedním z důvodů, proč si někteří fanoušci u nás užívali čas, bylo to, jak jsme se snažili respektovat čas hráčů tím, že jsme herní čas uměle neprodlužovali,“ řekl Broche. „V jistém smyslu je omezený rozpočet a zdroje užitečné pro zúžení rozsahu titulu a zredukování vize na klíčové prvky, které ho dělají skvělým, a možná by neomezený rozsah a rozpočet z něj udělaly hru pro naše hráče méně poutavou. Těžko říct!

Jak hodnotíte úspěch Clair Obscur: Expedition 33 vy? Dejte nám vědět v komentáři nebo na DISCORDu.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJYouTube
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno