Společnost Rockstar Games nedávno čelila kritice za propuštění 30 až 40 svých zaměstnanců, přičemž studio čelí obvinění z pokusu o rozbití odborů, které se právě formovaly.
V novém prohlášení pro agenturu Bloomberg mluvčí společnosti Rockstar Games uvedl, že se rozhodla tyto zaměstnance propustit, protože „šířili a diskutovali o důvěrných informacích na veřejném fóru“.
V prohlášení se mluvčí zmínil o propuštěných vývojářích v rozhovorech se zástupci Nezávislého odborového svazu Velké Británie (IWGB). Zároveň se prohlášení snaží vyvrátit myšlenku, že by se Rockstar mohl podílet na aktivitách zaměřených na potírání odborů.
„Minulý týden jsme podnikli kroky proti malému počtu osob, u kterých bylo zjištěno, že na veřejném fóru šířily a diskutovaly důvěrné informace, což je porušení firemních zásad,“ uvedl mluvčí. „Toto nijak nesouviselo s právem lidí vstoupit do odborů nebo se zapojit do odborových aktivit.“
IWGB vydala začátkem tohoto měsíce v době, kdy k propouštění došlo, vlastní prohlášení, v němž tento čin označila za „jeden z nejzjevnějších a nejbezohlednějších aktů potlačování odborů“ v herním průmyslu obecně. Prohlášení, s laskavým svolením prezidenta IWGB Alexe Marshalla, rovněž kritizovalo vývojáře za jeho „flagrantní pohrdání zákonem“.
„Rockstar se právě dopustil jednoho z nejzjevnějších a nejbezohlednějších aktů potlačování odborů v historii herního průmyslu,“ řekl Marshall. „Toto do očí bijící pohrdání zákonem a životy pracovníků, kteří vydělávají miliardy, je urážkou jejich fanoušků a globálního průmyslu.“
V dalším prohlášení učiněném krátce poté, co mluvčí společnosti Take-Two Interactive Alan Lewis uvedl, že k propuštění došlo proto, že dotyční zaměstnanci byli zodpovědní za „hrubé porušení pracovního poměru a z žádného jiného důvodu“, Marshall reagoval obviněním společnosti z porušování odborů.
Marshall uvedl, že Rockstar Games se „bojí tvrdě pracujících zaměstnanců, kteří soukromě diskutují o uplatňování svých práv na spravedlivější pracoviště a kolektivní hlas. Vedení ukazuje, že mu nevadí zpoždění vydání GTA VI a že upřednostňuje potírání odborů tím, že se zaměřuje na ty samé lidi, kteří hru tvoří.“
Historicky vzato, Rockstar Games brali bezpečnost docela vážně, zejména uprostřed vývoje hry, která je označována za jeden z největších nadcházejících titulů v herním průmyslu. Jeden takový únik informací o připravované hře Grand Theft Auto 6 se odehrál již v roce 2023, kdy se objevily údajné záběry ze hry a zprávy, které naznačovaly, že hra bude obsahovat mapu, která bude dvakrát větší než Grand Theft Auto 5.
Mezitím se generální ředitel společnosti Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, vyjádřil k tomu, proč další hru v této sérii nelze vytvořit s využitím generativní umělé inteligence. V rozhovoru zmínil obavy týkající se práv duševního vlastnictví, jelikož věci vytvořené generativní umělou inteligencí jsou obvykle považovány za „nechráněné“.
Vydání Grand Theft Auto 6 pro PS5 a Xbox Series X/S je naplánováno na 26. května 2026.



















