Kup nám pivo

Vývojář hry Ghost of Yōtei, společnost Sucker Punch Productions, se chystá tuto hru uvést na trh koncem tohoto týdne exkluzivně pro PlayStation 5. V rámci marketingové kampaně se zúčastnili kulatého stolu s médii, kde se mimo jiné diskutovalo o prostředí série.

Jak informoval filipínský web Ungeek, šéf a zakladatel studia Sucker Punch Brian Fleming prozradil, že prostředí se nikdy nezmění na místo mimo Japonsko:

Věříme, že jádrem Ghost je někdo, kdo ovládá katanu, to je součást podstaty. Nedokážeme si představit hru Ghost zasazenou například do feudální Evropy. To nedává smysl. Existuje spousta her, které se tam odehrávají, ale to není to, co hra Ghost je. Pro nás je přírodní krása Japonska součástí podstaty hry Ghost. Tuto odpověď jsem dal na pódiu na Tokyo Game Show a myslím, že fanoušci v Japonsku to opravdu ocenili. Tak to vidíme my. Vždy to bude mít jádro, nějaké dobrodružství s katanou v otevřeném světě. Nyní můžeme změnit časová období, můžeme prozkoumat různá prostředí, ale myslím, že existují určité hranice, které pravděpodobně nepřekročíme.

Pokud je jádrem her postava ovládající katanu, pak z toho vyplývá, že série je v podstatě vázána na éru samurajů, která začala na konci 12. století a skončila na konci 70. let 19. století, kdy vláda Meiji samuraje v podstatě zrušila. Ghost of Tsushima již prozkoumala konec 13. století (odehrává se v roce 1274, ve stejném roce, kdy došlo k mongolské invazi), zatímco Ghost of Yōtei se posunula poměrně daleko dopředu a odehrává se v roce 1603. Samozřejmě, vývojář se sídlem v Seattlu by mohl novou hru zasadit kamkoli jinam v Japonsku, dokonce i před rok 1603, protože série je koncipována spíše jako antologie než jako příběh, který pokračuje z dílu na díl. Navíc se obě hry odehrávají daleko od centrálního Japonska, takže to je další možnost, kterou budoucí díly nepochybně prozkoumají.

Přečti si  Lords of the Fallen 2 představuje katany, magii a boj holou pěstí

I přes tato omezení je však těžké si představit, že by série někdy dosáhla takového počtu dílů jako například Final Fantasy nebo dokonce The Elder Scrolls. O to více si však můžeme vychutnat hry, které máme, a Ghost of Yōtei rozhodně stojí za to zahrát, pokud jste fanouškem akčních/dobrodružných her s otevřeným světem. Moji recenzi najdete zde:

ASUS Strix GS-BE7200

Ghost of Yōtei nabízí komplexní herní zážitek, v němž se snoubí dramatický příběh, otevřený svět a svižná akce. Pro milovníky samurajských dobrodružství je to jasná volba, i když s malými kompromisy, které nezkazí celkový dojem.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno