CD Projekt RED odmítá spekulace, že Songs of the Past slouží jako předehra k Witcherovi 4. Nové rozšíření pro The Witcher 3 má být samostatným návratem do světa Zaklínače, zatímco pokračování s Ciri je stále v rané fázi. Na Gamescomu se však chystá velká prezentace – pravděpodobně formou vedené ukázky.

CD Projekt RED vyvrací domněnky, že Songs of the Past funguje jako přímý prolog k chystané nové trilogii. Rozšíření má být především velkým návratem pro fanoušky The Witcher 3, nikoli startem Witchera 4. Studio zároveň naznačuje, že na Gamescomu v srpnu ukáže vedenou demo prezentaci, podobně jako u předchozích Zaklínačů.

Po oficiálním oznámení The Witcher 3: Songs of the Past se objevila řada spekulací, zda nejde o jakýsi „prolog“ k Witcherovi 4. Tyto domněnky přiživil i spoluvýkonný ředitel CD Projektu Michał Nowakowski, který tento výraz použil během finančního hovoru. Nyní ale studio vše upřesňuje.

Přečti si  Mapa AC Hexe bude rozsáhlá, ale lineární a temnější než u Shadows

Podle Nowakowského je hlavním cílem dodat samostatnou, kvalitní a zábavnou expanzi, která fanouškům umožní vrátit se do světa The Witcher 3. Songs of the Past má být spíše přemostěním mezi starou a novou érou série – připomenutím značky, nikoli přímým příběhovým úvodem do další trilogie s Ciri.

Co se týče samotného Witchera 4, CD Projekt zatím neprozrazuje žádné termíny ani to, zda má Songs of the Past dopad na jeho vývoj. Stejně tak zatím neznáme ani cenu expanze – ta bude oznámena „až přijde správný čas“.

ASUS Strix GS-BE7200

Jisté však je, že Gamescom 2026 bude pro projekt klíčový. Nowakowski naznačil, že studio tradičně preferuje guided demo – tedy vedenou prezentaci hraní, nikoli plně hratelnou verzi pro návštěvníky. Je tak pravděpodobné, že CD Projekt ukáže nový trailer a následně detailní ukázku během veletrhu.

Přečti si  Ubisoft říká, že dlouhý vývoj může hře vzít šanci na úspěch

Songs of the Past dorazí v roce 2027 na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X|S a podle vývojářů bude rozsahem připomínat Blood and Wine. Původně se zvažovalo vydání už letos, ale studio se rozhodlo dát projektu více času, aby splnil očekávání hráčů.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno