Apple by měl koupit společnost Activision Blizzard ve své snaze posílit své herní podnikání a vyrovnat zpomalení prodeje iPhone, alespoň podle zprávy jednoho analytika.
Podle nedávných zpráv plánuje Apple svou vlastní mobilní herní službu, která byla popsána jako „Netflix her“. Analytici se však domnívají, že držitel platformy iOS by měl myslet nad tento rámec. V poznámce, kterou zveřejnil analytik společnosti JP Morgan Samik Chatterjeen bylo navrženo, aby společnost Apple koupila společnost Activision Blizzard, vydavatele Call of Duty a mateřskou společnost společnost Blizzard Entertainment (vývojáře Overwatch, World of Warcraft, Diablo a dalších).
Analytik uvedl, že společnost Apple by měla strategické akvizice ve třech klíčových odvětvích, měla by vynaložit maximální úsilí jak kompenzovat zpomalení prodejů svých iPhonů, přičemž hraní bylo jedním z těchto odvětví.
Chatterjeen také poukázal na platformu pro přenos videa Netflix jako na potenciální akviziční cíl. Je to obrovská síla ve světě televizního a filmového vysílání a nedávno se rozšířila i o hry.
Poznámka analytika je sice jen návrh, ale pro obě zúčastněné společnosti by to mělo velký smysl. Activision Blizzard údajně čelí poklesu aktivních hráčských čísel a zavádí opatření k omezení nákladů ve svých vlastních studiích. Společnost Blizzard Entertainment očividně vyplácí své zaměstnance, aby opustili společnost a společnost Activision ji požádala, aby vynaložila větší úsilí na vytvoření nových IP, které by mohly sloužit jako další velký generátor finančních prostředků společnosti. Odkup společností Apple by alespoň vyrovnal obavy z příjmů.
Navíc Activision Blizzard jako celek plánuje další růst svého mobilního herního sektoru. Blizzard chce vytvořit více mobilních spin-off her svých stávajících značek a má se pracovat dokonce i na nové mobilní hře Call of Duty. Koupení společností Apple by mohlo také poskytnout větší podporu, zdroje a odborné znalosti.
Apple by těžil z posílení z klíčové oblasti svého podnikání. Díky zpomalení prodejů iPhonů se společnost snaží zlepšit své služby a těží z obrovského množství lidí v rámci ekosystému iOS. Po nákupu herní společnosti by Apple nemusel hry nakupovat, ale rovnou si je vyrábět, což by vedlo k vyšším ziskům.



















