Zatímco se EA věnovalo testování dalšího Battlefieldu, společnost zjevně zaznamenala skvělou odezvu od hráčů. Během nedávného hovoru o výsledcích společnosti za 4. čtvrtletí 2025 hovořil generální ředitel Andrew Wilson (jak jej zachytil server GamesRadar) o tom, že nová iniciativa s přizváním hráčů, aby pomohli s playtestováním příštího Battlefieldu, byla „největší iniciativou v oblasti playtestování v historii série“. Během hovoru Wilson také přiznal, že předchozí díl série, Battlefield 2042, byl přijat špatně.
Během části hovoru s otázkami a odpověďmi Wilson hovořil o tom, že Battlefield je pro EA obrovskou franšízou, a bere na sebe zodpovědnost za to, že vývojový tým, který stál za hrou Battlefield 2042, nespolupracoval s komunitou tak úzce, jak by měl.
„Vždy jsme úzce spolupracovali s komunitou, ale ne vždy jsme spolupracovali tak úzce, jak bychom měli,“ řekl Wilson. „Ne vždy jsme jim pomáhali pochopit věci, které budujeme, a abychom pochopili, co od Battlefieldu skutečně chtějí. Víme, že když se nám to podaří, je Battlefield obří franšízou a často největší střílečkou roku.“
Když Wilson hovořil o příští hře Battlefield, zmínil, že napříč Severní Amerikou a Evropou se doposud do playtestů zapojilo více než 600 000 hráčů. Dodal, že celkový herní čas naměřil všem hráčům tisíce hodin hraní. „Odezva dalece předčila očekávání,“ řekl a dodal, že EA plánuje zapojit do playtestů další hráče kvůli „této neuvěřitelné globální poptávce“. Zatímco bude zapojeno více hráčů ze Severní Ameriky a Evropy, plánuje se otevření playtestů pro Battlefield 6 také v Asii.
Společnost EA zahájila testy hry, kterou nazvala Battlefield Labs, již v březnu. V té době byly hráčům, kteří se do playtestu přihlásili, rozeslány e-maily, v nichž byl proces popsán jako probíhající v „uzavřeném testovacím prostředí“. Hráčům, kteří jsou součástí playtestu, bylo také zakázáno nahrávat a pořizovat záběry ze hry nebo screenshoty.
V březnu se playtest zaměřil také na základní hratelnost a pohyb v dalším díle Battlefieldu. V dlouhém příspěvku, který podrobně popisoval plány pro playtest Battlefield Labs, EA hovořila o tom, že chce vyladit hratelnost, pokud jde o možnosti hloubkového pohybu i přesnou zpětnou vazbu zbraní, aby přestřelky působily dynamičtěji a zábavněji.
„Navrhujeme bojový zážitek tak, aby si naši hru se zbraněmi a pohybové systémy mohli užít hráči všech úrovní dovedností,“ uvedla společnost ve svém příspěvku. „Naším cílem je nabídnout hratelnost, která odměňuje dovednosti díky přesné zpětné vazbě od zbraní a možnostem pohybu pro veterány a zároveň poskytuje intuitivní zážitek pro nové hráče, kteří se ji naučí a užijí si ji.“
Společnost EA sice zatím neprozradila přesné informace o tom, kdy bude Battlefield 6 vydán, ale ve stejném hovoru o příjmech prozradila, že titul bude řádně představen někdy v létě. Vzhledem k tradici série je pravděpodobné, že příští Battlefield vyjde na PC, PS5 a Xbox řady X/S.



















