11 dní, přesně tolik nás dělí o vydání pokračování úspěšné looter shooter hry Tom Clancy´s The Division 2, na níž pracují vývojáři z Massive Entertainment.
Během uplynulého víkendu měli fanoušci možnost vypravit se do ulic Washingtonu D. C., kde se právě druhý díl odehrává. I my jsme této příležitosti využili a zjišťovali, jak moc se hra od uzavřené bety změnila.
Hned z kraje musím říci, že uzavřenou betu jsem měl možnost hrát pouze na PS4 a tak jsem se nejprve vydal na tuto platformu. Po grafické stránce se hra nijak zásadně nezměnila, jen mi přišlo, že zmizel nepříjemný mléčný filtr. Textury, včetně objektů během průchodu městem bohužel neustále doskakují a to i na silnější verzi konzole, tedy PS4 Pro a je jasné, že tu hra naráží na limity konzole. Vývojáři ale přeci jen nezaháleli a opravili v této verzi řadu drobných chyb, především potom v pohybu nepřátel, kteří se konečně hýbou tak jak mají. Jejich AI se ale nijak nezměnila.
Hned na to, jsem betu šel vyzkoušet na PC. Na této platformě je hra v naprosto skvělém technickém stavu a během hraní jsem nepotkal jediný bug. Co se grafické stránky týče, tak textury ani objekty tu nedoskakují a engine Snowdrop ukazuje, co dokáže. Jediné s čím jsme se potýkali, byly horší zvuk, který ve větších přestřelkách nestíhal. Nedobrá je také lokalizace zvuku, kdy například u PvP módu Skirmish nevíte, odkud střelba přichází a slyšet nejsou ani kroky nepřátel, což jak sami uznáte je v PvP vcelku zásadní. Upřímně doufám, že s tímto vývojáři ještě něco udělají ať už do vydání, nebo po vydání hry, protože jinak je dle mého názoru hra připravená na vydání.
Pokud vás zajímá, jaký je grafický rozdíl mezi PS4 a PC verzí hry, tak jsme pro vás vytvořili kratší video, kde tyto verze porovnáváme.
Tom Clancy´sThe Division 2 vychází na PC, PS4 a Xbox One 15. března.


















