Kup nám pivo

V červenci 2024 byl po letech vývoje vydán Fallout: London. Mod o velikosti hry představoval jeden z nejambicióznějších a nejočekávanějších konverzních projektů v historii série Fallout a byl velmi dobře přijat fanoušky po celém světě. Vzhledem k velikosti a významu hry Fallout: London si v průběhu let získal poměrně kultovní oblibu.

Jedním z lidí, kteří by o hru měli mít zájem, ale nezaujal je, byl Todd Howard z Bethesda Game Studios. V nedávném rozhovoru Howard prozradil, že nehrál a nikdy moc nesledoval Fallout: London, pravděpodobně největší mod pro Fallout 4, jaký kdy byl vytvořen, i když se jedná o transformativní a mocný projekt.

Hlavní teorií, která stojí za zjevným nezájmem Todda Howarda o Fallout: London, je, že mu v pochvalování projektu bránily právní podmínky. Není žádným tajemstvím, že modeři se pohybují v šedé zóně, pokud jde o legitimitu a porušování duševního vlastnictví, ale i tak jsou nedílnou součástí kultury Bethesdy.

Kdyby Todd Howard začal nadšeně mluvit o Fallout: London, internetoví uživatelé by se na sociálních sítích po celém světě začali hlásit k modu jako k něčemu kanonickému nebo tak něco.

Přečti si  Battlefield 6 Season 2 startuje příští týden

V nedávném rozhovoru u příležitosti zahájení druhé sezóny Falloutu byl Todd Howard dotázán na svůj zájem o mod Fallout: London, ale známý vývojář se tvářil tajemně.

ASUS TUF Gaming

Viděl jsem jen pár videí na internetu, ale sám jsem to nehrál.

Jen trochu. Řekl bych, že sledujeme spoustu modifikací, které se objevují, a když vidíte ty kompletní konverze – chci jen říct, jak je to těžké.

A tak skutečnost, že to vyšlo, především proto, že většina z nich nikdy nevyjde, a skutečnost, že to vyšlo… Zdá se, že to mnoho fanoušků miluje.

Je to prostě – potřebuji všem vyjádřit, jak obtížné a jaká cesta to je pro některé z těchto velkých moddingových týmů, aby něco takového udělali.

Fallout London Todd Howard
Zdroj: FOLON

Nepomáhá ani to, že je pravděpodobně tak zaneprázdněný, že má štěstí, když si najde pár hodin na hraní jakékoli hry Fallout, ať už modifikované nebo ne.

Přečti si  Apex Legends Breach obsahuje aktualizace zvuku, zbraní a mnoho dalšího

Fallout: London představuje to, co je možné, když tým desítek lidí vkládá zdroje, čas, peníze a úsilí do vytvoření projektu, který je jejich vášní, a promění ho v něco hmatatelného a plně přijímaného komunitou. Jedná se o jeden z největších modů v herním světě, který bere Fallout 4 a přeměňuje ho v něco nadpozemského.

Tým FOLON, lidé stojící za tímto modem, odvedli tak dobrou práci, že jeden nebo dva z nich byli nakonec najati Bethesda Game Studios.

Po spuštění byl hostován na GOG a za 24 hodin byl stažen neuvěřitelných 500 000krát. V roce 2025 se objevila VR verze modu. Jako by toho nebylo dost, více než rok po vydání vyšlo rozšíření s názvem Rabbit and Pork, které ještě více podnítilo zájem o tento mod.

Hráli jste někdy Fallout: London? Pokud ano, dejte nám vědět v komentáři nebo na našem DISCORDu.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJInsider Gaming
Adam Jacik
šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky dlouholetým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno