V červenci 2024 byl po letech vývoje vydán Fallout: London. Mod o velikosti hry představoval jeden z nejambicióznějších a nejočekávanějších konverzních projektů v historii série Fallout a byl velmi dobře přijat fanoušky po celém světě. Vzhledem k velikosti a významu hry Fallout: London si v průběhu let získal poměrně kultovní oblibu.
Jedním z lidí, kteří by o hru měli mít zájem, ale nezaujal je, byl Todd Howard z Bethesda Game Studios. V nedávném rozhovoru Howard prozradil, že nehrál a nikdy moc nesledoval Fallout: London, pravděpodobně největší mod pro Fallout 4, jaký kdy byl vytvořen, i když se jedná o transformativní a mocný projekt.
Hlavní teorií, která stojí za zjevným nezájmem Todda Howarda o Fallout: London, je, že mu v pochvalování projektu bránily právní podmínky. Není žádným tajemstvím, že modeři se pohybují v šedé zóně, pokud jde o legitimitu a porušování duševního vlastnictví, ale i tak jsou nedílnou součástí kultury Bethesdy.
Kdyby Todd Howard začal nadšeně mluvit o Fallout: London, internetoví uživatelé by se na sociálních sítích po celém světě začali hlásit k modu jako k něčemu kanonickému nebo tak něco.
V nedávném rozhovoru u příležitosti zahájení druhé sezóny Falloutu byl Todd Howard dotázán na svůj zájem o mod Fallout: London, ale známý vývojář se tvářil tajemně.
Viděl jsem jen pár videí na internetu, ale sám jsem to nehrál.
Jen trochu. Řekl bych, že sledujeme spoustu modifikací, které se objevují, a když vidíte ty kompletní konverze – chci jen říct, jak je to těžké.
A tak skutečnost, že to vyšlo, především proto, že většina z nich nikdy nevyjde, a skutečnost, že to vyšlo… Zdá se, že to mnoho fanoušků miluje.
Je to prostě – potřebuji všem vyjádřit, jak obtížné a jaká cesta to je pro některé z těchto velkých moddingových týmů, aby něco takového udělali.

Nepomáhá ani to, že je pravděpodobně tak zaneprázdněný, že má štěstí, když si najde pár hodin na hraní jakékoli hry Fallout, ať už modifikované nebo ne.
Fallout: London představuje to, co je možné, když tým desítek lidí vkládá zdroje, čas, peníze a úsilí do vytvoření projektu, který je jejich vášní, a promění ho v něco hmatatelného a plně přijímaného komunitou. Jedná se o jeden z největších modů v herním světě, který bere Fallout 4 a přeměňuje ho v něco nadpozemského.
Tým FOLON, lidé stojící za tímto modem, odvedli tak dobrou práci, že jeden nebo dva z nich byli nakonec najati Bethesda Game Studios.
Po spuštění byl hostován na GOG a za 24 hodin byl stažen neuvěřitelných 500 000krát. V roce 2025 se objevila VR verze modu. Jako by toho nebylo dost, více než rok po vydání vyšlo rozšíření s názvem Rabbit and Pork, které ještě více podnítilo zájem o tento mod.
Hráli jste někdy Fallout: London? Pokud ano, dejte nám vědět v komentáři nebo na našem DISCORDu.


















