Kup nám pivo

Generální ředitel Crystal Dynamics a Eidos Montreal Phil Rogers říká, že Unreal Engine 5 jim „skutečně umožňuje posunout vyprávění příběhů na novou úroveň“.

V návaznosti na finanční zprávu za 2. čtvrtletí 2022/23 za tři měsíce končící 31. zářím mnoho vývojářů skupiny Embracer sdílelo aktualizace o nadcházejících projektech. Dalším projektem Tomb Raider od Crystal Dynamics je jeden takový projekt, oznámený začátkem tohoto roku a ve vývoji na Unreal Engine 5.

CEO Phil Rogers (také odpovědný za Eidos Montreal) hovořil o využití enginu a o tom, jak nám „skutečně umožňuje posunout vyprávění příběhů na novou úroveň“. „Když se vrátíme zpět, v zásadě se jedná o hluboce zakořeněná partnerství, která vytváříme pro budoucnost Tomb Raider jako oblíbené franšízy napříč hrami a/nebo médii. Naše partnerství s Epic Games a integrace Unreal Engine 5 do našeho vývojového řetězce nám skutečně umožňují posunout vyprávění příběhů na novou úroveň.“

Přečti si  Trailer na 3. řadu House of the Dragon rozzuřil fanoušky. Aegon říká větu, která v knize patří Rhaenyře

Bohužel o tom fanoušci zatím nic neuslyší. Rogers řekl: „Nezveřejnili jsme podrobnosti o plánech franšízy, ale tým je nadšený, že ukáže, kam směřujeme, hned jak to bude v příštím roce možné.

Objevily se zvěsti o tom, že se titul odehrává v moderním světě „otřeseném tajemným kataklyzmatem“, jehož součástí je zkušenější Lara Croft. Údajně ji vidí pracovat s týmem a vypořádat se s výzvami, které to přináší. Nic z toho se samozřejmě nepotvrdilo, takže to berte s rezervou.

ASUS For Ludens Who Dare

Posledním titulem Crystal Dynamics v sérii byl Shadow of the Tomb Raider, vydaný v roce 2018 pro Xbox One, PC a PS4. Svou porci kritiky si vysloužil především za příběh a nedostatek inovativní hry. Na naši oficiální recenzi se můžete podívat zde

Přečti si  Watch Dogs míří do kin. Scénář prý „roztrhá na kusy svět, ve kterém dnes žijeme“

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGamingBolt
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno