Kup nám pivo

Remake Splinter Cell se ukazuje na nových konceptech Ubisoftu, který chce vytvořit remake „nejvyšší úrovně“.

„Chceme se ujistit, že hru naprosto vychytáme, děláme všechno správným způsobem a vytvoříme zážitek absolutně hvězdné kvality,“ říká kreativní ředitel Chris Auty.

Ubisoft v prosinci loňského roku oznámil, že zahájil vývoj remaku původního Splinter Cellu pomocí interního Snowdrop Enginu, a přestože od té doby jsou podrobnosti o hře jen minimální, téměř rok od jejího oznámení, dorazila aktualizace o jeho vývoji.

V rámci nedávného videa oslavujícího 20. výročí klasické stealth série předvedl Ubisoft spoustu nových konceptů pro nadcházející remake a ukázal různé scény a lokace, které budou fanoušci původního titulu velmi dobře znát. Podívejte se na to níže.

Přečti si  MotoGP 26 mění ovládání od základů. Veteráni budou muset přeučit každý náklon

Mezitím vývojáři remaku také poskytli stručné aktualizace o tom, jak produkce pokračuje, přičemž kreativní ředitel Chris Auty řekl: „Jsme v ranné fázi výroby. Stále děláme prototypy. Nechceme nic uspěchat. Chceme se ujistit, že si s hrou naprosto vyhrajeme, vlastně děláme všechno správným způsobem a produkujeme zážitek absolutně hvězdné kvality. A na chvíli zase utichneme, takže se můžeme soustředit na vytvoření absolutně nejlepší možné hry.“

ASUS For Ludens Who Dare

Mezitím přidružený ředitel designu Zavian Porter řekl: „Naším cílem je vytvořit tento špičkový remake a co nejvíce prosadit kvalitu. To by nám mělo pomoci vytvořit dobrý základ pro budoucí franšízu.“

Nedávno, Ubisoftem zveřejněný seznam pracovních pozic odhalil, že  remake Splinter Cell  bude mít přepsaný a aktualizovaný příběh „pro moderní publikum“ , přičemž zachová „ducha a témata“ původního titulu nedotčený. Nedávno bylo také potvrzeno, že bývalý ředitel projektu David Grivel po jedenácti letech ve společnosti Ubisoft opustil.

Přečti si  Directive 8020 slibuje paranoiu, mutace a boj o přežití
Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGamingBolt
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno