Další video ze zákulisí „Into the Starfield“ ukazuje, jak vývojáři mluví o tom, jak nadcházející RPG staví na tom, co Bethesda vždy uměla nejlépe.

Není mnoho vývojářů, kteří by lépe vytvářeli hluboká a komplexní RPG s otevřeným světem, která kladou důraz na výběr hráče, stejně jako Bethesda Game Studios, a se svým dalším projektem, Starfield, se zdá, že studio je odhodlané pokračovat ve stejných liniích – a dokonce i v těžších nových výšinách.

V nedávno vydané druhé epizodě ze zákulisí „Into the Starfield“ různí členové vývojového týmu nadcházejícího RPG – včetně hlavního umělce Istvana Pelyho, hlavního návrháře questů Willa Shena, designového ředitele Emila Pagliarula a samozřejmě, herního ředitele Toddy Howarda, pohovořili o otevřeném světě Starfieldu, o tom, jak podporuje průzkum, co od něj mohou hráči očekávat z hlediska mechaniky voleb a následků, o způsobech jeho vylepšení oproti minulým hrám Bethesdy z hlediska mechaniky a postupu RPG a dalším. Podívejte se na celé video níže.

Přečti si  STALKER 2: Heart of Chornobyl dostává nový ohromující trailer a Screenshoty

I když jsme neviděli příliš mnoho herních záběrů ze Starfieldu, podobná videa za posledních několik měsíců odhalila nové podrobnosti o hře, hovořilo se v nich o různých místech světaloru a příběhu, jejím uměleckém stylu a dalšíM.

Start Starfield  je naplánován na 11. listopadu pro Xbox Series X/S a PC a Bethesda si je docela jistá, že nebude muset hru odkládat. Microsoft a Bethesda plánují letos v létě ukázat více ze hry, přičemž nedávné zvěsti naznačují, že představení Xbox ve stylu E3 je plánováno na červen.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno