„Nechceme vydat hru Phantom Blade Zero, když víme, že máme ještě šanci posunout ji o krok dál,“ říká generální ředitel společnosti S-Game.
Vývojářská společnost S-Game zveřejnila nový trailer ke své chystané hře Phantom Blade Zero. Trailer, nazvaný „Special Teaser“, toho o této hack-and-slash hře příliš neprozrazuje, ale nabízí nám krátké záblesky některých momentů příběhu a herního systému inspirovaného žánrem wuxia. Podívejte se na něj níže.
Ačkoli nám „Special Teaser“ nabízí náhledy na hratelnost a některé z podivných nepřátel, s nimiž se hráči ve hře Phantom Blade Zero budou muset utkat, jde v podstatě jen o oznámení, že v průběhu léta bude zveřejněn delší trailer. Studio zároveň plánuje spustit předobjednávky na tuto hru.
Těsně po zveřejnění nového speciálního teaseru ke hře Phantom Blade Zero, jehož plnohodnotný trailer a předobjednávky mají být k dispozici později v létě, oznámil generální ředitel a herní ředitel Liang Qiwei odložení vydání. Místo 9. září se tato akční adventura typu hack-and-slash nyní na PS5 a PC objeví 29. října.
Ve svém prohlášení na Twitteru Liang uvedl: „Chci se upřímně omluvit všem hráčům, kteří nás sledují a podporují. Nebylo to snadné rozhodnutí. Více než kdokoli jiný chápeme očekávání, která do nás vkládají naši hráči. A právě kvůli těmto očekáváním nechceme vydat Phantom Blade Zero s vědomím, že stále existuje možnost posunout hru o krok dál.“
Liang připomíná odhalení hry v roce 2023, offline demo v roce 2024 a ohromující ukázku Lion Dance, Drunk Sword a Seven-Star Sword Formation a poznamenává, jak titul při každém významném milníku předvedl „jasný skok vpřed“. Tým strávil posledních několik měsíců „zefektivňováním obsahu“ a soustředil své úsilí na „vylepšování oblastí, na kterých záleží nejvíce“.
„Během tohoto procesu jsem v Phantom Blade Zero spatřil poslední příležitost k dalšímu významnému posunu vpřed. Vylepšili jsme řadu modelů postav a přepracovali mnoho prostředí v celé hře, čímž jsme je posunuli na nejvyšší úroveň, jaké jsme v současné době schopni dosáhnout.“
Dobrá zpráva je také pro ty, kteří se obávají požadavků na ray tracing. Liang poznamenává, že bylo vynaloženo „další úsilí“ na zachování „co největšího vizuálního dopadu, i bez použití ray tracingu.“ „Ray tracing samozřejmě vizuální stránku ještě vylepší, ale naší prioritou je zajistit, aby základní vzhled, atmosféra a intenzita hry Phantom Blade Zero vynikly v plné síle pro co nejvíce hráčů.“
Ačkoli uznává, že 50 dní nestačí na vyřešení všeho, zajistí to, že vývojáři budou moci provést několik „jasně definovaných a skutečně důležitých vylepšení“. Proč některé z těchto oprav nenechat na aktualizace po vydání? Liang o tom uvažoval, ale „věříme, že hráči, kteří se k nám připojí hned první den, si zaslouží tu nejlepší verzi Phantom Blade Zero, jakou jim můžeme od samého začátku nabídnout.“
Ještě jednou se omluvil za zpoždění a ujistil, že letos v létě bude k vidění ještě více. „Věřím, že každý den čekání navíc bude stát za to.“
Phantom Blade Zero bude k dispozici pro PS5 a PC a ačkoli S-Game nevyloučilo verzi pro Xbox Series X/S, jedná se o 12měsíční exkluzivitu pro platformu Sony. Dosud jsme slyšeli mnoho o vedlejších obsazích, o tom, jak mohou rozhodnutí hráčů mít „větší makroskopický dopad“ na příběh, a dokonce i o tom, jak skuteční umělci vše ručně vyrobili, až po papír Xuan.
Hello everyone,
As many of you just saw in today’s State of Play, pre-orders for Phantom Blade Zero will open this summer!
At the same time, I want to share another update: Phantom Blade Zero will now launch on October 29, 2026, moved from its previous date of September 9,… pic.twitter.com/hsAvGDMaFO
— Phantom Blade Zero (@pbzero_official) June 2, 2026

















