Kup nám pivo

Když CD Projekt Red po Gamescomu 2018 odhalil veřejnosti téměř hodinové demo z jejich velmi očekávané hry Cyberpunk 2077, tak dostali fanoušci první pohled na použitý systém zbraní.

I když mělo demo téměř hodinu, tak hráčům odhalilo pouze nepatrnou část z toho, co bude hra při svém vydání nabízet.

Vedoucí animátor studia Maciej Pietras nabídl ve svém rozhovoru pro francouzskou publikaci trochu více informací o tom, co mohou hráči očekávat. Pietras odhalil, že existuje několik různých typů zbraní a bojových systémů, které budou definovány třídou postav, kterou si lidé vyberou, a dovednostmi, které se hráči rozhodnou upgradovat.

Animátor dodal, že existují výhody pro použité zbraně „v závislosti na vylepšených dovedností vybraných pro váš avatar.“ Naštěstí systém charakteru je variabilní a umožňuje měnit charakter v i později v průběhu hry, což znamená, že hráči hráči nebudou připraveni o výhody některých zbraní.

Přečti si  Take-Two naznačuje návrat L.A. Noire. Dočkáme se pokračování?

Pietras také podrobně popsal některé z různých typů zbraní a jejich schopnosti. Existují silné zbraně s podporami, které nabízejí ricocheting kulek, inteligentní zbraně s automatickým zámkem a melee zbraně, jako jsou mantis blades nebo katana.

ASUS For Ludens Who Dare

Pietras vysvětlil, že mantis blades se hráčům nebudou hodit pouze v boji na blízko, ale budou je moci využívat i ke šplhání. To koresponduje s dřívější informací o tom, že mapa Night City bude hodně vertikální a bude obsahovat řadu mrakodrapů. 

Dle vývojáře bude bojový systém velmi „systematický“, což znamená, že hráči budou moci vybrat a používat zbraně podle situace, ve kterých se bude jejich postava nacházet. Pietras uvedl, že vždy existuje několik způsobů, jak sundat nepřátele.

Pokud máte chuť, tak si níže můžete připomenout průchod publikovaným demem.

Přečti si  Alien: Rogue Incursion pravděpodobně končí, studio Survios propouští většinu týmu.

Cyberpunk 2077 je nyní ve vývoji pro PC, PS4 a Xbox One s blíže neurčeným termínem vydání. 

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno