Soulslike hry velmi zřídka nabízejí možnost volby obtížnosti, což je zvláštní výstřednost tohoto subžánru, a je jisté, že přesně to vývojářské studio Neople zamýšlelo u svého připravovaného akčního RPG The First Berserker: Khazan. V období před vydáním hry vývojáři tvrdili, že hra nebude obsahovat volitelné obtížnosti, ale je možné, že se plány v tomto směru změnily.
Neople v nedávném rozhovoru pro GamingBolt uvedl, že na základě zpětné vazby od komunity začalo studio testovat a revidovat easy režim. Zda bude takový režim zahrnut do finální verze hry, je zatím ve hvězdách, ale vývojáři přinejmenším zkoumají, zda je to vůbec možné.
„Původně jsme sice tvrdili, že žádné možnosti obtížnosti neplánujeme, ale nyní v týmu testujeme režim se sníženou obtížností,“ uvedl Neople pro GamingBolt. „Naším primárním cílem bylo, aby se hráči plně vžili do postavy a soucítili s její těžkou situací, nicméně se objevily požadavky na nastavení obtížnosti. Zatím není jasné, zda bude existovat snadný nebo příběhový režim, ale chceme povzbudit více hráčů, aby se do hry zapojili a objevili její zásadní zábavnost. Podrobnosti se testují a prověřují a před skutečným nasazením plánujeme provést několik interních testů.“
The First Berserker: Khazan vychází pro PS5, Xbox Series X/S a PC, přičemž demoverze bude spuštěna 16. ledna.

















Na to hru se těším to bude pecka