V rámci propouštění ve společnosti Xbox, které se v současnosti dotýká přibližně 1 200 zaměstnanců a do konce fiskálního roku je plánováno celkem zhruba 3 200 propuštění, generální ředitelka Asha Sharma také odhalila jmenování Helen Chiangové jjako provozní ředitelky.
V příspěvku s názvem „Resetting Xbox“ Sharma uvedla, že počet řídících úrovní v divizi bude snížen na maximálně pět a tam, kde to bude možné, bude společnost ve svých různých studiích mít pouze tři úrovně. Prostřednictvím této „plochější organizace postavené na tvůrcích (jednotlivcích zaměřených na tvorbu), hráčích-koučích (vedoucích, kteří zůstávají hluboce zapojeni do práce a zároveň rozvíjejí své týmy) a přímo odpovědných osobách (DRIs), které nesou odpovědnost za klíčová rozhodnutí a výsledky“, chce Sharma zefektivnit celkový pracovní tok společnosti. To bude zahrnovat čistší kódovou základnu, sdílené služby a snížení výdajů na dodavatele o 50 procent.
Důvodem pro tento krok byla skutečnost, že Xbox měl někdy až 14 úrovní řízení mezi studii a rozhodovacími orgány. Kromě toho společnost trpěla také nadměrným rozšiřováním týmů, přičemž týmy pro jednotlivé platformy byly o 40 procent větší než v době uvedení Xbox Series X/S na trh, a to navzdory poklesu počtu hráčů a doby hraní. „Tato složitost zpomalovala rozhodování, znejasňovala odpovědnost a ztěžovala plnění slibů vůči hráčům,“ uvedla Sharma. „V rámci reorganizace Xboxu budeme vše zjednodušovat.“
Další klíčovou součástí budoucnosti Xboxu je jmenování nové provozní ředitelky (COO), která bude mít komplexní odpovědnost za zisky a ztráty v oblastech obsahu, hardwaru, platformy a služeb. Tuto funkci převezme Helen Chiang, která se dříve podílela na rozvoji služby Xbox Live a společnosti Mojang, vývojáře hry Minecraft. Jmenování Helen Chiang znamená, že dosavadní provozní ředitel Dave McCarthy odchází do důchodu po 17 letech působení ve společnosti Xbox.
„Sjednotí naše podniky pod jedním provozním modelem a zajistí, že budeme činit jasná investiční rozhodnutí, poučit se z našich úspěchů i neúspěchů a nést odpovědnost za výsledky,“ řekla Sharma o Chiangové.
Sharma dále poznamenala, že cílem těchto změn je zajistit, aby Xbox měl v budoucnu „větší budoucnost“, a „ne menší“.
„Příští desetiletí herního průmyslu bude rozsáhlejší, globálnější a kreativnější než cokoli, co jsme dosud zažili. Letos do Xboxu investujeme stejně jako kdykoli předtím, ale budeme investovat s větším zaměřením, větší disciplínou a větší jasností, a to vše s cílem učinit z Xboxu místo, kde svět hraje a tvoří.“
V souvislosti s propouštěním v divizi Xbox Sharma rovněž potvrdila, že dochází k odprodeji čtyř studií – Ninja Theory, Compulsion Games, Double Fine Productions a Undead Labs. Zatímco Double Fine a Compulsion Games se osamostatní a zachovají si přitom svá duševní vlastnictví, studia Ninja Theory a Undead Labs budou prodána. Společnost Microsoft zatím nezveřejnila žádné podrobnosti o tom, která společnost tato dvě studia kupuje.
Myslíte s, že tyto kroky povedou k lepším výsledkům společnosti Xbox? Dejte nám vědět v komentáři nebo na serveru Discord.


















