Kup nám pivo

Ve stejný den, kdy Asha Sharma oznámila, že společnost do fiskálního roku 2027 propustí 3 200 lidí, což představuje zhruba 20 % divize Xbox, generální ředitelka Xboxu odhalila svůj cíl pro budoucnost značky.

Ve svém pondělním sdělení zaměstnancům Sharma hovořila o tom, že byznys s Xboxem je v nezdravém stavu. Uvádí, že společnost „hospodaří s maržemi, které jsou 3–10krát nižší než u srovnatelných platform a vydavatelských firem“. Také hovořila o platformách jako Minecraft, které jsou nedostatečně investovány.

Ale i přes všechny drsné změny, které právě teď probíhají, si Sharma pro společnost klade velké cíle v budoucnu.

Ke konci svého memoranda Sharma uvedla, že změny, které se nyní provádějí, „směřují k větší budoucnosti Xboxu, ne k menší“.

Přečti si  CGE oznamuje velkolepou deskovou adaptaci Kingdom Come: Deliverance

„Příští desetiletí her bude větší, globálnější a kreativnější než cokoli, co jsme dosud viděli,“ řekla. „Letos investujeme do XBOXU tolik, kolik jsme kdy investovali, ale budeme investovat s větším zaměřením, větší disciplínou a větší jasností, to vše ve prospěch toho, aby se XBOX stal místem, kde svět hraje a tvoří.“

ASUS Strix GS-BE7200

Pak navázala svými nadějemi do budoucna.

„Chci, aby XBOX byl jednou z mála společností, které denně baví více než miliardu lidí a dávají každému příležitost tvořit a propojovat se,“ napsal Sharma.

Použitím slova „baví“ se věci značně vágně formulují. Jak přesně počítají lidi, které Xbox baví? Jsou to hráči jejich her, televizní pořady nebo filmy založené na Xbox IP, nebo lidé, kteří jednoduše sledují streamy her pro Xbox na platformách jako Twitch a YouTube? Tato část je ponechána velmi otevřená, ale pro společnost, která má podle posledních odhadů přibližně 1 miliardu uživatelů ročně, se víra, že se jim podaří toto číslo převést na „denní“, zdá trochu přehnaná.

Přečti si  Hideo Kojima varuje před plně digitální budoucností

Myslíte si, že Xbox dokáže dosáhnout cíle Ashy Sharmy, kterým je jedna miliarda lidí denně, kteří budou společností „baveni“? Dejte nám vědět v komentáři nebo na serveru Discord.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJInsider Gaming
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

3 KOMENTÁŘE

  1. Zdá se mi to nebo tyhle kecy pro PR píše jeden člověk a je jedno jestli politika, věda nebo hry jak přes kopírák. A kde se dá koupit za věštecká kozle co má Sharma?

  2. No on Xbox pracuje na konzoli bez disků a na funkci Disc-To-Digital – převodu diskových her do digitální podoby. Ono se tim sníží řada nákladů a zvýší zisky. A to nemluvíme o únicích her před vydáním…

  3. Chtít může no 😀 Mě o konzoli nikdo nepřesvědčí 😛 😀 Pokud mám konzole tak hódně historické a jeden moderní hardwarový emulátor The Spectrum. Víc netřeba. I když mám choutky ještě na The A1200.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno