Kup nám pivo

Od chvíle, kdy byla hra The Outer Worlds představena na The Game Awards 2018 zcela jistě řada hráčů přemýšlí, jak se tento nový titul od Obsidian Entertainment bude hrát a jak se bude lišit od jejich předchozích her.

A i proto se spoluautor, režisér Tim Cain a vedoucí designér Charles Staples rozhodli prohloubit a sdělit fanouškům více informací a ukázat jim nové gameplay záběry, které jsou zaměřeny právě na hratelnost a taktiku boje.

Podle Staplese je The Outer Worlds především RPG hra, která stále vypadá jako střílečka a tak jí je třeba i hrát. To znamená, že setkání s menšími nepřáteli lze řešit relativně snadno a rychle, na druhou stranu větší potyčky budou od hráčů vyžadovat mnohem více strategie a zapojit do akce i společníky.

Přečti si  Watch Dogs míří do kin. Scénář prý „roztrhá na kusy svět, ve kterém dnes žijeme“

Když už je řeš o společnících, tak Cain vysvětlil, že ti mají v The Outer Worlds specifické schopnosti a pohyby, které mohou být použity v určitých scénářích tak, aby způsobili nepřátelům co největší poškození.

Hra má nabízet různé druhy zbraní, které dávají hráčům mnoho způsobů, jak bojovat, k dispozici budou například: ruční zbraně, střelné zbraně na blízko i na dálku, těžké zbraně a energetické zbraně. Vzhledem k tomu že se jedná o RPG, tak všechny zbraně budou mít své specifické vlastnosti, například  Spacer’s Choice se rozbíjí častěji než ostatní, ale lze ji opravit snadněji. Některé zbraně bude možno dokonce modifikovat a tak k nim hráči budou moci přidávat například tlumiče, větší zásobníky atd.

ASUS For Ludens Who Dare
Přečti si  ASRock uvádí 27" QHD monitor PG27QFW2A s 400Hz, rychlým IPS a HDR

To vše ukazuje na to, že The Outer Worlds si půjde svou vlastní cestou, i když boj je inspirován z větší části předchozími tituly Obsidianu, jmenovitě potom hrou Fallout: New Vegas.

The Outer World vyjde tento rok na PC, PS4 a Xbox One.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno