Kup nám pivo

Není žádným velkým tajemstvím, že ne každý souhlasí s obchodním modelem Xbox Game Pass. Historicky se tato služba dostávala pod palbu kritiky za to, že pro vývojáře, zejména ty menší, nedělá tolik, kolik by se na první pohled mohlo zdát. Jedna prominentní osobnost nedávno na sociálních sítích poukázala na to, že služba Game Pass není taková, jak se o ní v superlativech hovoří.

Raphael Colantonio, zakladatel Arkane Studios a kreativní ředitel většiny her tohoto studia, jako například Dishonored a Prey, říká, že se mu Game Pass nelíbí a není sám.

příspěvku na sociálních sítích se Raphael Colantonio náhle zeptal, proč nikdo nemluví o „slonovi v porcelánu“, pravděpodobně po nedávném propouštění v Microsoftu, které silně zasáhlo Xbox a mnoho přidružených studií. „Slonem“ je v tomto případě Game Pass a když se ho někdo zeptal na jeho názor, Colantonio se nezdráhal sdělit:

Přečti si  Valve reaguje na žalobu v New Yorku kvůli lootboxům

Myslím, že Gamepass je neudržitelný model , který už deset let stále více poškozuje toto odvětví, dotovaný „nekonečnými penězi“ Microsoftu, ale v určitém okamžiku se realita musí protnout se snem. Nemyslím si, že GP může koexistovat s jinými modely, buď všechny ostatní zabijí, nebo to vzdají.

O hodinu později se k jeho analytickému pohledu připojil Michael Douse, ředitel publikování v Larian Studios:

ASUS For Ludens Who Dare

„Co se stane, až dojdou všechny ty peníze?“ je nejhlasitější otázkou v mé síti a jedním z hlavních ekonomických důvodů, proč lidé, které znám, nepřešli na tento obchodní model. Ta věc s nekonečnými penězi nikdy nedávala smysl.

Dvojice se dotkla „kanibalizace“ prodejů, což je jeden z hlavních problémů Game Passu. Pokud vývojář nebo vydavatel uvede hru exkluzivně na Game Pass, technicky vzato za její hru nikdo neplatí, kromě Microsoftu, který platí za její zařazení do katalogu. Douse připustil, že je to dobrá věc pro „snižování rizik“ projektů pro menší týmy, ale tím to končí.

Přečti si  EA propouští několik zaměstnanců kvůli problémům Battlefield 6

Poté poukázal na to, že způsob práce společnosti Sony založený na „řízení životního cyklu“ je mnohem výhodnější.

Colantonio poté navrhl, aby Game Pass byl produktem pouze z katalogu; takhle to nikomu neublíží .

Myslíte si, že Game Pass je ze své podstaty škodlivý? 

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJInsider Gaming
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno