Zaklínač 4 dělá po zahájení plné produkce v loňském roce stabilní pokroky, i když se na trh nedostane příští rok, ale nejdříve až v roce 2027, tak víme, že se má jednat o začátek nové trilogie a CD Projekt RED se zavázal vydat všechny tři hry do šesti let.
Naštěstí se na tom nic nezměnilo a Zaklínač 5 a Zaklínač 6 (pokud se tak budou jmenovat) by mohly mít kratší vývojové cykly. Spoluzakladatel a výkonný ředitel Michał Nowakowski to řekl během konference CD Projekt Group a poznamenal, že tým používá Unreal Engine 5 „téměř čtyři roky“ na Zaklínači 4 a je „velmi spokojený s tím, čeho jsme dosáhli“.
„Myslím, že jste to mohli vidět na vlastní oči při představení našeho technického dema na Unreal Festu před několika měsíci, a jsme s výsledky velmi spokojeni – už jsme to řekli, ale vždycky to rád zopakuji – a jsme spokojeni s tím, jak se engine vyvíjí díky úsilí týmu z Epicu, a jak se učíme, jak ho využít v obrovské hře s otevřeným světem, jakou má být The Witcher 4.“
Na otázku, zda budou následující tituly mít „kratší a rychlejší kadenci“, Nowakowski odpověděl: „V jistém smyslu ano, věřím, že další hry by měly být vydávány v kratších časových intervalech – jak jsme již dříve uvedli, náš plán je stále vydat celou trilogii v průběhu šesti let, takže ano, to by znamenalo, že plánujeme kratší dobu vývoje mezi hrami Zaklínač 4 a Zaklínač 5, mezi Zaklínačem 5 a Zaklínačem 6 a tak dále.“
Na Zaklínači 4 v současné době pracuje téměř 450 vývojářů. Ačkoli zatím není známo datum vydání – a na The Game Awards určitě nebude k vidění nic nového – vývoj zatím probíhá podle plánu. Kromě Ciri jako hlavní hrdinky je o příběhu známo velmi málo, ale mohl by obsahovat prvky z Křižovatka havranů, připravovaného prequelu románu Andrzeje Sapkowského.


















