Vývoj hry Zaklínač 4 od CD Projekt RED pokračuje poté, co se zhruba před rokem hra do plné produkce. Tým zaznamenal mírný nárůst na 447 členů a na základě technologické demoverze Unreal Engine 5 z června se objevují slibné nápady. Co byste však neměli očekávat, je ukázka na The Game Awards.
Loni debutoval první trailer k titulu a Ciri se představila jako nová protagonistka. Letošní TGA, které je naplánováno na 11. prosince, podle slov generálního ředitele Michała Nowakowského na X/Twitteru neobsahuje žádný nový obsah z titulu.
Vyjádřil radost z nominace Zaklínače 4 na cenu „Nejočekávanější hra“ a řekl: „Děkujeme všem, kteří již hlasovali, vaše podpora pro nás hodně znamená. Letos na The Game Awards nepřineseme žádný nový obsah, ale jako vždy se těšíme, až se podíváme na tuto show a oslavíme tento úžasný večer herního průmyslu po boku vás všech.“
CD Projekt RED dříve poznamenal, že toto RPG s otevřeným světem vyjde nejdříve v roce 2027, takže je ještě kus cesty před námi. Také objasnil, že technologické demo nepředstavuje samotnou hru, ale spíše „první pohled na špičkovou technologii“ použitou k jejímu vytvoření.
Zatím bylo potvrzeno, že Zaklínač 4 k vytvoření svého světa použije Unreal Engine Framework, MetaHuman, Smart Objects, Nanite Foliage a další. Nedávno studio najalo Karla Kolmanna, který dříve působil jako herní designér Kingdom Come: Deliverance 2 , jako nového hlavního designéra úkolů.
I’m very happy to see The Witcher 4 nominated in the Most Anticipated Game category at The Game Awards. Thanks to everyone who has already voted – your support means a lot of to us. We won’t be bringing any new content to TGA this year, but we’re, as always, excited to watch the…
— Michał Nowakowski (@michalnowakow) November 26, 2025


















