Kup nám pivo

Pawel Burza ze společnosti CD Projekt RED ke hře Zaklínač 4 říká: „Takové věci u Geralta jen tak neuvidíte. Je sice mrštný, ale v jistém smyslu působí jako kámen.“

Nová sága o Zaklínači začne s vydáním Zaklínače 4 (někdy v budoucnu). Ačkoli se v ní objeví i Geralt z Rivie, v centru pozornosti bude tentokrát Ciri, která do popředí vynese svůj vlastní styl zabíjení příšer. CD Projekt RED také hovořil o tom, že je mnohem „rychlejší a mrštnější“ než Geralt, a rozvedl to v podcastu AnsweRED.

S odkazem na Ciriin stylový smrtící úder z odhalovacího traileru senior manažer komunikace Pawel Burza řekl: „Takové věci u Geralta nevidíte. Je hbitý, ale v jistém smyslu působí jako kámen. Ve srovnání s ním je Ciri jako tekutina.“ Režisér hry Sebastian Kalemba také poznamenal, že se „pohybuje, jako by ji vychovali vlci v Kaer Morhen„, a to na základě „její osobnosti, držení těla a podobně„.

Přečti si  Intel Core Ultra 5 250K Plus unikl v PassMarku; má o 16 % vyšší výkon v multithreadingu oproti Ultra 5 245K

Ciri může ovládat silnější magii, jak je vidět na jejím použití Boltu v traileru, ale vývojáři dbají na to, aby nebyla příliš silná. Mezi Zaklínačem 3 a 4 došlo k něčemu, co vyústilo v její současnou sadu dovedností, ačkoli na podrobnosti se stále čeká.

Bez ohledu na to se společnost CD Projekt RED snaží poskytnout hráčům více volnosti, přičemž se odvolává na zkušenosti získané z rozmanitosti sestavení hry Cyberpunk 2077. Na další podrobnosti se sice čeká, ale chce „dát hráčům více příležitostí, aby měli pocit, že si svůj zážitek určují sami“.

ASUS For Ludens Who Dare

Zaklínač 4 postrádá datum vydání (pochopitelně, protože do plné produkce vstoupil v listopadu 2024), ale chystá se na Xbox Series X/S, PS5 a PC. Nedávno vývojáři ve videu ze zákulisí upřesnili, že model Ciri zůstal nezměněn.

Přečti si  EA v rámci snahy o „reorganizaci“ propouští v Battlefield Studios

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno