Chystaná hra o Jamesu Bondovi, 007 First Light od IO Interactive, obsahuje řadu gadgetů, které budou hráči moci používat. V rozhovoru pro časopis PC Gamer (prostřednictvím GamesRadar) ředitel pro hratelnost Andreas Krogh potvrdil, že gadgety ve hře musí být „víc než jen vychytávky“.
„Chtěli jsme, aby každý gadget působil prakticky, realisticky, ale zároveň zábavně a aby se dal použít v co nejvíce situacích,“ řekl Krogh. „Také jsme chtěli, aby se od sebe vizuálně i prakticky lišily, aby každý měl svůj vlastní účel. Celkově by měly hráči poskytnout širokou škálu nástrojů, které se hodí k jejich stylu hry.“
Zatímco James Bond byl tradičně sérií příběhů o špionovi, který dokáže vytěžit maximum z každé situace, od vydání filmu Goldfinger v roce 1964 se v této sérii objevilo několik fantastických gadgetů. Hra bude obsahovat řadu gadgetů typických pro Jamese Bonda, od hodinek, které mohou střílet laser, aby omráčily nepřátele nebo spustily interakce s prostředím (například pád lustru), až po dýmovnici, která pomáhá při utajení.
Pravděpodobně se objeví také gadgety, které Bondovi umožní zahájit epické přestřelky obzvláště chytrými způsoby. Ve stejném rozhovoru Krogh také hovořil o tom, že boj nebude jen zbytečným herním systémem, kterému se hráči budou chtít vyhnout, jako je tomu v hrách Hitman. Spíše hovořil o tom, jak velký důraz byl kladen na to, aby se bojová hra hrála dobře, protože nejde o poslední možnost.
„V Hitmanovi jsme považovali boj na dálku za poslední možnost pro většinu hráčů, což ho činilo poměrně obtížným a pro většinu hráčů něčím, čemu se chtěli vyhnout,“ řekl Krogh. „Tentokrát máme postavu, která boj na dálku činí schůdnou možností.“
IO Interactive místo toho chce, aby hráči vyzkoušeli stealth, aniž by úplně zavrhli možnost bojových střetů. Tímto způsobem studio doufá, že nabídne různé herní zážitky v závislosti na tom, jak se hráč rozhodne přistupovat k dané situaci.
„V první řadě jsme chtěli vytvořit skvělý systém jak po mechanické, tak po technické stránce, ale také jsme chtěli, aby byl plynulý a citlivý,“ vysvětlil Krogh. „Cílem je, aby i když se pokusíte o stealth a něco se pokazí, budete situaci řešit jen trochu jinak, než jste původně zamýšleli, ale stále budete mít velmi uspokojivý zážitek z prostřílení se cestou.“
Abychom mohli nabídnout tyto rozmanité herní zážitky, zmínil umělecký ředitel Rasmus Poulsen na začátku tohoto měsíce, že 007: First Light bude obsahovat některé z největších misí, jaké IO Interactive kdy vytvořilo. „Řekl bych, že některé mise ve hře jsou z hlediska rozměrů největší, jaké jsme v naší historii vytvořili,“ uvedl Poulsen.
Hra 007: First Light je vyvíjena pro PC, PS5, Xbox Series X/S a Switch 2 a bude uvedena na trh 27. března 2026.



















