Kup nám pivo

Bez ohledu na to, že roste počet live service her, které si kladou za cíl udržet hráče po maximální možnou dobu od data vydání, oznámil generální ředitel společnosti PlayStation Jim Ryan, že se fanoušci PlayStationu a příběhových her nemusí obávat, že by o ně na jejich oblíbené konzoli přišli.

V nedávném rozhovoru s CNET, byl Ryan dotázán na jeho názor na live service hry. Ryan odpověděl, že existují „dobré příklady a méně dobré příklady“ těchto her. Také uvedl, že vytvoření takové hry, která bude úspěšná, není vůbec jednoduché.

Ryan k tomu dodal, že společnost Sony nemá v úmyslu nikdy opouštět příběhové hry, na úkor takovýchto live service her. Také uvedl, že společnost nikdy neslavila takový úspěch s příběhovými hrami jako nyní. Ryan se domnívá, že popularita live service her i nadále poroste, ale pouze jako součást „celkového herního ekosystému.“

Přečti si  Fanoušci chtějí oživit The Last of Us Online

To by mohlo znamenat, že i Sony se zaměří na vývoj těchto her, ale neznamená to, že by kvůli nim společnost upustila od vytváření úspěšných příběhových her a nadcházející tituly jako The Last of Us Part 2, Ghost of Tsushima, nebo Death Stranding jsou toho důkazem.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno