Kup nám pivo

Očekávaná hra Cyberpunk 2077 z dílny CD Projekt RED dorazí na trh po menším odkladu 17. září pro PC a konzole PS4 a Xbox One.

Studio CD Projekt RED se nechalo několikrát slyšet, že se jedná o jejich dosud nejambicióznější RPG projekt, který by měl překonat již tak vynikajícího Zaklínače 3, kde každé místo doslova žilo vlastním životem. Aby toho bylo dosaženo i v Cyberpunku 2077 bylo dle vývojářů potřeba vyvinout více než 1 000 NPC s jejich vlastní každodenní rutinou.

O tuto informaci se podělili v epizodě podcastu GameStar němečtí vývojáři Miles Tost a Philipp Weber, kteří spolupracují s CD Projekt RED .

Hru Cyberpunk 2077, včetně doprovodného merche si můžete objednat například ZDE.

Přečti si  Šéf PlayStation trvá na tom, že konzole jsou pro hraní stále nezbytné

Co to znamená?

ASUS Strix GS-BE7200

V závislosti na hře jsou NPC postavy  integrovány odlišně do herního světa. V některých hrách se od sebe (téměř) neliší, zatímco v jiných hrách dostávají své vlastní každodenní rutiny. Aby byl herní svět realističtější, jsou jednotlivé NPC výhodou. V Cyberpunk 2077 by tedy mělo být k vidění více než 1000 NPC postav zpracovávající své vlastní úkoly v závislosti na denní době. 

Oproti Zaklínači 3 se chtěli vývojáři v tomto směru ještě více překonat. Jak vidno budeme se mít opravdu nač těšit.

Cyberpunk 2077 vychází na PC, PS4 a Xbox One 17. září.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.

1 komentář

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno