Kup nám pivo

Fanoušci hry Cyberpunk 2077 netrpělivě vyhlížejí opravy, které vylepší hru nejen na konzolích předešlé generace, ale také na PC, kde  hra běží nejlépe.

Dnes CD Projekt Red odhalil poznámky pro masivní patch 1.2. Opravy jsou rovnoměrně rozloženy tak, aby optimalizovaly hratelnost, úkoly, otevřený svět, filmový design, prostředí, úrovně grafiku, zvuk, animaci, uživatelské rozhraní, stabilitu a výkon. Kromě toho přicházejí změny specifické pro PC i konzole.

Některé z nejdůležitějších oprav zahrnují prevenci neúplnosti úkolů, přepracování chybějících nebo ztracených prostředků, které byly konstantními přerušovači ponoření se do Night City a zlepšení množství problémů s back-endem, aby se snížily počet pádů. Ray Tracing na grafických kartách AMD byl povolen pro hráče na PC, zatímco vylepšení pro konzole jsou mnohem techničtější: přidání optimalizace zpracování paměti pro Xbox, opětovné začlenění chybějících shaderů vodní hladiny na PlayStation 4 a oprava několika problémů s náhodným zamrzáním hry.

Přečti si  NVIDIA připravuje grafickou kartu GeForce RTX 5050 s 9 GB paměti GDDR7

Rozsáhlý seznam poznámek k patchům si můžete přečíst zde na oficiálních webových stránkách Cyberpunk. Oprava 1.2 je plánována na konzole a PC velmi brzy.

ASUS For Ludens Who Dare

Cyberpunk 2077 je nyní k dispozici na PC, PS4 a Xbox One.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno