Kup nám pivo

Zdá se, že BioWare konečně mění engine s dalším Mass Effectem a upouští od Frostbitu ve prospěch nového Unreal Engine 5.

Několik hlavních zpráv za posledních několik let hovořilo o problémech vnitřního vývoje BioWare a jejich špatných hrách, a téměř všechny zprávy se jednomyslně shodly na tom, že jedním z největších faktorů, který k tomu přispěl, byl engine. BioWare před časem přijalo interní Frostbite engine od EA vyvinutý v DICE, ale protože tento engine ve skutečnosti není vhodný pro vývoj RPG, způsobil více než jen několik problémů.

S další hrou Mass Effect se však zdá, že studio zvolilo jiný přístup. Již dříve bylo oznámeno, že BioWare bude stavět další hru ze sci-fi RPG série na Unreal Engine 5, a to bylo nyní potvrzeno. Brenon Holmes ze společnosti BioWare, který slouží jako producent na příštím Mass Effectu, nedávno sdílel nové pracovní nabídky ve vývojářském týmu hry v BioWare a v tomto procesu odhalil, že pro vývoj nadcházejícího RPG používá Unreal Engine 4/5.

Přečti si  Directive 8020 slibuje paranoiu, mutace a boj o přežití

Původní  trilogie Mass Effectu byla samozřejmě postavena na Unreal Engine 3, ačkoli Frostbite byl v posledních deseti letech hlavním enginem BioWare. Dragon Age: Inquisition, Mass Effect: Andromeda a Anthem byly postaveny na Frostbite a všechny v důsledku toho čelily mnoha vývojovým problémům. Další Dragon Age údajně také používá Frostbite.

Osobně si nejsem zcela jist tím, že za neúspěchem posledních několika her studia BioWare stojí jen Froistbite Engine, ale o tom až někdy jindy.

ASUS For Ludens Who Dare

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGamingBolt
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno