Kup nám pivo

Shuhei Yoshida ze Sony říká, že opožděné uvedení her do předplacené služby „může pomoci představit tyto hry novému, širšímu publiku“.

Game Pass právě teď dělá pro Microsoft zázraky, ale i když se stal ústředním bodem strategie Xboxu, Sony zůstalo neoblomné a nadále tvrdí, že nemá v úmyslu vydávat prémiové first party tituly v předplacených službách hned při uvedení na trh.

V projevu minulý týden na GI Live 2022, vedoucí nezávislých vývojářských iniciativ PlayStation Shuhei Yoshida – který byl dříve šéfem Sony Worldwide Studios zopakoval, že Sony věří v prémiová vydání pro tituly první strany, po nichž bude následovat opožděné vydání v PlayStation Plus, ale až po uplynutí určité doby.

Věříme v prémiové vydání titulů při uvedení na trh,“ řekl. „Nové PS Plus má úrovně a v podstatě je to jako staré PS Plus, stále vydáváme dvě nebo tři nové hry každý měsíc a nová úroveň, Extra, má katalog stovek her, které si lidé mohou zahrát.

Přečti si  Trailer filmu Shrek 5 odhaluje hlavní hvězdu - Perníčka

Yoshida řekl, že model Sony pro vydávání her je podobný filmům uváděným výhradně v kinech a později zpřístupněným prostřednictvím jiných platforem. Exec vysvětluje, že postupné vydávání her na PS Plus umožní širšímu publiku zažít je poté, co se prodeje po jejich prémiových vydáních zpomalí.

ASUS Strix GS-BE7200

Spravoval jsem first party [na PlayStation], takže vím, že je to jako u filmů – film se nejprve objeví v kině, pak si jej zaplatí předplacená služba nebo bezplatná televize, pokaždé, když generuje nový příjem dochází k oslovení širšího publika.

Stejným způsobem věříme v prémiové vydání titulu při uvedení na trh a možná po šesti měsících, třech měsících nebo třech letech, kdy prodeje hry klesnou, může přijít zahrnutí do služby PS Plus Extra, kdy která pomůže představit tyto hry novému, širšímu publiku.

Přečti si  id Software, Bethesda, Quantic Dream a další budou čelit propouštění

Některým lidem tyto hry mohly chybět, když vyšly, a je to skvělá příležitost hrát a generovat povědomí o nich, nebo pokud se chystá DLC nebo pokračování, můžeme pomoci zvýšit zájem o franšízu u širšího publika,“ dodal Yoshida. „Vyzýváme tedy vydavatele, aby tyto služby využívali při řízení životního cyklu každého titulu.

Začátkem tohoto roku generální ředitel PlayStation Jim Ryan řekl, že ačkoli Sony nemá v úmyslu v krátkodobém horizontu změnit svůj model publikování, „v tomto odvětví se věci mohou změnit velmi rychle“.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno