V masité gameplay ukázce Star Wars Outlaws na Ubisoft Forward počátkem tohoto týdne bylo spousta věcí, které upoutaly pozornost, přičemž jedna z nich byla potenciálním příslibem zcela bezproblémového prostředí otevřeného světa, a to navzdory skutečnosti, že hráči budou cestovat vesmírem i mezi jednotlivými planetami a soustavami.
Vývojář Ubisoft Massive nyní oficiálně potvrdil, že to bude skutečně jedna z definujících charakteristik Star Wars Outlaws. Kreativní ředitel Julian Gerighty v nedávno zveřejněném videu s podrobným popisem hry pro vývojáře, které odhaluje nové podrobnosti o herním systému Reputation, vesmírném boji a dalších, také potvrdil, že Star Wars Outlaws umožní hráčům cestovat z povrchu planety a do vesmíru, aniž byste se museli prokousat přes jakékoli načítací obrazovky.
„Jedna z věcí, která pro nás byla velmi důležitá, je bezproblémový zážitek z toho, že jsme šli pěšky, k vašemu speederu, k vaší vesmírné lodi, mimo atmosféru a do vesmíru,“ řekl Gerighty.
V závěrečných minutách nedávného herního dema hlavní hrdinka Kay Vess naskočila do své lodi, vzlétla s ní do atmosféry a vynořila se ve vesmíru, to vše v jediné nepřerušené sekvenci. Samozřejmě je stále možné, že by hra mohla obsahovat maskované doby načítání namísto explicitních, zdá se například bezpečné předpokládat, že když cestujete hyperprostorem, váš cílový cíl se načítá na pozadí.
Je zajímavé, že přibližně touto dobou loňského roku Bethesda potvrdila, že její vlastní nadcházející sci-fi RPG Starfield by neumožnilo bezproblémové procházení z povrchu do vesmíru, i když vzhledem k tomu, jak masivně zapůsobila svým nedávným hlubokým ponorem do hry, lze s jistotou říci, že hra to více než vynahrazuje v jiných oblastech, alespoň na základě obrovského množství, které bylo doposud ukázáno.
Mezitím bylo také potvrzeno, že Star Wars Outlaws budou mít systém Wanted.

















