V nedávném rozhovoru na XboxEra Podcast hovořil Phil Spencer o nadcházejících Xbox prezentacích, jako je Developer Direct.
V jednom segmentu se konverzace stočila k Xboxu, který tyto fáze použil k odhalení multiplatformních her a představil loga Nintendo i PlayStation v trailerech a titulcích.
Nejedná se o typický provozní model, protože většina těchto akcí je obvykle vyhrazena pro trailery a upoutávky na konkrétní platformu. Nedávno se Xbox tomuto trendu vyhnul a ukázal logo PlayStation, aby dal zákazníkům najevo, že jakákoli prezentovaná hra bude k dispozici i na jiných platformách než Xbox.
V posledním díle podcastu XboxEra hovořil Phil Spencer o nedávném začlenění ikonografie PlayStation do prezentací Xboxu. Podle jeho slov je to do budoucna nastavený standard a hráči by měli v trailerech a vysílání očekávat více multiplatformních obrázků:
Myslím, že jde jen o to být upřímný a transparentní ohledně toho, kde se hry objeví, a vlastně jsme o tom diskutovali i minulý rok pro červnovou prezentaci a v době, kdy jsme se tak nějak rozhodli, jsme nestihli dokončit všechna aktiva a přišlo nám divné, že některé z nich tam jsou a některé ne.
Ale chci být k lidem transparentní – pokud jde o dodávku her na Nintendo Switch, uvedeme to. Pro vydání na PlayStation, na Steam… Lidé by měli znát platformy a obchody, kde si mohou naše hry pořídit, ale chci, aby lidé mohli zažít naši Xboxovou komunitu v našich hrách a vše, co nabízíme, na všech možných platformách a displejích.
Podle Spencera jde o otevřenost a transparentnost.
Nedávno bylo oznámeno, že hra Forza Horizon 5 se ještě letos objeví na platformách PlayStation. Následuje tak několik titulů, které byly kdysi exkluzivní pro Xbox a dostaly se na tuto platformu. Objevily se také zvěsti, že by hry Gears a Halo mohly někdy zamířit na PlayStation a Nintendo Switch.
Chcete vidět mnohem otevřenější herní síť plnou multiplatformních titulů, nebo jste striktně pro udržení exkluzivit?


















To ešte existuje???