Kup nám pivo

Zatímco Kojima Productions možná dokončuje Death Stranding 2: On the Beach, režisér Hideo Kojima také začal mluvit o dalším projektu studia – Physint. V rozhovoru pro Edge Magazine (prostřednictvím GamesRadar) Kojima hovořil o tom, jak přišel s nápadem na Physint, když se během pandemie Covid-19 necítil dobře.

Kojima vysvětlil, že nápad pracovat na Physintu po Death Stranding 2: On the Beach ho napadl, protože věřil, že jeho fanoušci chtějí, aby vytvořil hru podobnou sérii Metal Gear.

Samozřejmě mám spoustu nových nápadů, které chci vytvořit,“ řekl Kojima. „Ale když jsem během pandemie onemocněl, uvědomil jsem si, že spousta lidí chce, abych vytvořil něco jako Metal Gear. Tehdy jsem dostal nápad na novou špionážní hru. Zamyslel jsem se a myslel jsem si, že je to dobrý nápad.

Kojima také hovořil o konceptu Physint se společností Sony a o tom, že společnost souhlasila. „Prozkoumali jsme mnoho možností a shodli jsme se na vytvoření Physintu,“ řekl.

Přečti si  Kolekce Tomb Raider Remastered by mohla tento týden dostat nějaké novinky

Stojí však za zmínku, že Physint je pravděpodobně ještě docela daleko před námi. Hra byla oficiálně oznámena již v únoru 2024. Během oznámení Kojima uvedl, že titul bude kombinovat různé aspekty her a filmů, což pravděpodobně znamená, že Physint bude spíše podobný starším titulům Metal Gear.

ASUS For Ludens Who Dare

Teď vám toho moc prozradit nemůžu, ale plánujeme spojit špičkové technologie a talenty z celého světa, abychom vytvořili [ Physint ],“ řekl Kojima. „Samozřejmě je to interaktivní hra, ale zároveň je to i film, co se týče vzhledu, příběhu, tématu, obsazení, herectví, módy a zvuku. S tímto titulem doufáme, že překonáme bariéry mezi filmem a videohrami.

Kojimova asistentka, Ayako Terashima, také začátkem tohoto měsíce prozradila, že Physint bude trvat „dalších pět nebo šest let“, než vyjde.

Když Kojima hovořil o svém rozhodnutí pracovat na hře založené na špionáži , hovořil o tom, že po odchodu z Konami, což se mu podařilo s Death Stranding, chtěl pracovat na něčem novém. Nicméně, touha po vytvoření nové hry ve stylu Metal Gear byla příliš silná kvůli fanouškům Kojimových titulů z celého světa.

Přečti si  Nvidia s novou aktualizací DLSS 4.5 posouvá herní vizuální efekty na novou úroveň

A od [vydání Death Strandingu] se objevilo mnoho nových nápadů,“ řekl Kojima v roce 2024. „Ale v posledních osmi letech, každý den na sociálních sítích, od uživatelů z celého světa, mě lidé žádají, abych vytvořil další Metal Gear a podobné věci.

Nicméně, pokud si to uživatelé tolik přejí, myslel jsem si, že bych měl trochu změnit priority. Pořád chci dělat nové věci, ale rozhodl jsem se udělat akční špionážní hru.

Death Stranding 2: On the Beach bude dalším velkým titulem studia, po kterém se očekává zahájení prací na Physintu a také na hororovém titulu OD.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGaming Bolt
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno