Kup nám pivo

Ačkoli Battlefield Studios má již otevřenou beta verzi Battlefield 6 za sebou, koalice čtyř studií pracujících na této střílečce nepřestala pracovat na jejím dalším vylepšování.

V rozhovoru pro časopis Edge Magazine (prostřednictvím GamesRadar) kreativní ředitel Thomas Andersson hovořil o tom, jak budou hráči překvapeni třídami v Battlefield 6, i když již hráli otevřenou beta verzi.

V rozhovoru Andersson prozradil, že od ukončení otevřené beta verze došlo ke změnám v různých třídách hry. Bohužel však Andersson neprozradil příliš mnoho detailů o tom, jaké změny můžeme očekávat, až střílečka vyjde příští měsíc. „Systém tříd se již posunul nad rámec toho, co je v otevřené beta verzi,“ řekl Andersson.

Andersson poskytl několik náznaků ohledně toho, jaké změny v rovnováze můžeme očekávat v plné verzi hry. Aniž by prozradil příliš mnoho detailů, poznamenal, že hráči, kteří v této hře preferují třídu Assault, zaznamenají „sníženou účinnost v některých oblastech“, ale zároveň „posílení z hlediska týmové hry“. Jedním z klíčových detailů, který potvrdil, bylo, že se mění deploy beacon. Původně se jednalo o gadget pro třídu Recon, ale nyní bude přidělen třídě Assault, „aby [posílil] ‚tohle je ten, na koho se má zaměřit‘“.

Přečti si  Assassin’s Creed Invictus má problém: interní testy byly prý „fakt strašné“ a hra může být odložena… nebo úplně zrušena

Budou to oni, kdo se dostane za nepřátelské linie, připraví se a tak dále,“ poznamenal.

ASUS For Ludens Who Dare

Pokud jde o diskusi o vyváženosti hry, vývojáři pracující na Battlefield 6 se poměrně otevřeně vyjadřují k některým oblastem, ve kterých podle nich hra potřebuje vylepšení. Na začátku tohoto měsíce se producent David Sirland na sociálních médiích vyjádřil k rozdílu v síle mezi pěchotou a vozidly. V reakci na stížnosti hráčů, že pěchota je proti vozidlům příliš silná, Sirland uvedl, že se jedná především o problém související s vyvážeností hry.

Jedná se o otázku vyváženosti obecně, která se však netýká pouze této konkrétní situace,“ napsal Sirland v reakci na stížnosti hráčů, že vozidla jsou příliš slabá proti pěchotě. „A my na tom aktivně pracujeme. Raději máme vozidla příliš slabá než příliš silná. Je to složité, protože hráči se v jejich používání časem zlepšují.

Přečti si  007 First Light nabídne zhruba 20hodinovou kampaň

EA nedávno oznámila, že zahajuje testování herního režimu battle royale v Battlefield 6. Ve svém oznámení společnost potvrdila, že tyto testy se budou konat prostřednictvím Battlefield Labs, a zároveň odhalila některé podrobnosti o hratelnosti tohoto herního režimu. Mimo jiné se očekává, že battle royale mód bude tentokrát více zaměřen na týmovou spolupráci, protože bude zahrnovat také základní třídy a týmovou hru, které jsou základem Battlefield 6 jako celku.

Jedná se o variaci klasického modelu Battlefield, takže v tomto režimu můžete očekávat všechny základní principy Battlefield: k zajištění vítězství lze využít gadgety, výbušniny, zničitelné prostředí i vozidla,“ uvedla společnost na svých oficiálních webových stránkách.

V předchozích zprávách o Battlefield 6 jsme informovali, že hra dostává dlší píseň od od Limp Bizkit.

Hra Battlefield 6 je vyvíjena pro PC, PS5 a Xbox Series X/S a vyjde 10. října.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGamingBolt
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno