Kup nám pivo

V krátkém videu na Instagramu, které zveřejnil server Wired Japan (a kterého si všiml server Culture Crave ) po návštěvě Kojima Productions v Tokiu, se Hideo Kojima podělil o své myšlenky o tom, jak využít umělou inteligenci při tvorbě her.

Známý herní designér, který stojí za sériemi Metal Gear a Death Stranding, věří, že umělá inteligence je „přítel“, který mu pomůže zůstat v budoucnu „o krok napřed“.

Spousta lidí používá umělou inteligenci v kreativní práci k přicházení s nápady, ale já ji považuji spíše za přítele. Protože jsem v digitálním průmyslu, vedl bych kreativní část a používal bych umělou inteligenci ke zvýšení efektivity. Chtěl bych, aby umělá inteligence zvládala únavné úkoly. To by snížilo náklady a zkrátilo čas. Je to spíš jako spoluvytvářet s umělou inteligencí, než ji jen používat. Vidím budoucnost, ve které budu o krok napřed; budu tvořit společně s umělou inteligencí.

Zdá se, že postoj Hidea Kojimy se vzdává ideologického postoje, ať už ve prospěch nebo proti umělé inteligenci, a zaujímá pragmatické myšlení. Snižování nákladů a zkrácení času jsou skutečně dva z nejvýznamnějších problémů, kterým herní průmysl čelí, protože náklady na vývoj i časové rámce neustále rostou. Uvědomělé využívání technologií umělé inteligence bez negativního dopadu na lidskou práci může být jediným způsobem, jak tento problém vyřešit nebo alespoň zmírnit.

Přečti si  Poslední aktualizace Destiny 2 s názvem Monument of Triumph je nyní k dispozici; na Steamu se k oslavám „Death Day“ D2 připojilo přes 160 tisíc hráčů

Kojima koneckonců vždycky stál v popředí zkoumání nových hranic s technologiemi a stále v tom pokračuje. Minulý měsíc oznámil nečekané partnerství se společností Niantic Spatial s cílem vytvořit zážitek z rozšířené reality inspirovaný hrou Death Stranding. Po červnovém vydání hry Death Stranding 2: On the Beach pro PlayStation 5 se Hideo Kojima a jeho tým nyní zaměřují hlavně na OD, hororovou hru vyvíjenou pro Xbox Game Studios, zatímco Physint, nová akční špionážní hra vyvíjená s PlayStation Studios, je ještě dále na obzoru. Pak jsou tu ještě adaptace Death Stranding pro velké plátno: hraný film a animovaný film.

ASUS Strix GS-BE7200
Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno