Dva dny před konferencí Xbox Developer Direct 2026 sdílel magazín MP1st únik informací o hře Fable s množstvím koncept artů od Playground Games, díky kterým si můžete prohlédnout některá místa, která ve hře navštívíte.
Tyto obrázky pocházejí z portfolia umělce, který dříve pracoval na tomto titulu. Na nich můžeme vidět širokou škálu uměleckých experimentů pokrývajících důležité lokace a klíčové herní prvky.
V první sérii obrázků vidíme několik iterací stejného konceptu: protagonista hledí přes horizont na obrovské město. Nejdůležitější je, že nápis v jedné z těchto iterací naznačuje, že se toto místo jmenuje Bloodstone. Nadšení fanoušci série si tento název budou pamatovat jako přístavní město ve hře Fable II, které je známé jako útočiště zločinců, takže se zdá, že v tomto restartu uvidíme novou verzi tohoto místa.
Další klíčovou scénou, kterou můžeme spatřit, je cesta protagonistky kanalizací, kde se připravuje na boj v doupěti obřího vlkodlaka, což je konfrontace, která se opakovaně objevuje v trailerech.
Můžeme také vidět několik záběrů z vesnice v bažinaté oblasti, která se podle názvů souborů jmenuje „Hamlet“ a zdá se, že se v ní nachází domov hlavního hrdiny. Zajímavé je, že jsou vidět dvě verze tohoto prostředí: standardní verze a další, která je popsána jako následek povodně. Tato povodeň má rozhodně potenciál stát se klíčovým prvkem zápletky, možná dokonce souvisí s ženskou antagonistkou, kterou jsme viděli na konci jednoho z trailerů. Ale prozatím si budeme muset počkat a uvidíme.
Nyní se vraťme k Bloodstone. Uvidíte několik ilustrací znázorňujících vchod do hradu zasazeného mezi hory, který je zřejmě vstupním bodem do této lokality. K dispozici jsou také plány odhalující strukturu Bloodstone, které znázorňují různé zóny, jako je tržní čtvrť, aréna, řemeslná oblast, „Pub Island“ a cesta, která by mohla vést k postavě jménem Jacobs.
Další nebarvené obrázky ukazují zmíněnou obchodní čtvrť, kde můžeme spatřit několik prodejců, například rybárnu a obchod s názvem „The Phoenix Feather“ (Fénixovo pírko).
Na poslední ilustraci můžeme vidět několik různých truhel, které budeme moci vyplenit, což je pěkný detail, protože jedna z použitých uměleckých předloh je ve skutečnosti jedna z původních truhel z prvního titulu.
Tyto detaily je však třeba brát s rezervou, protože jsme nebyli schopni potvrdit datum vzniku těchto ilustrací a mohly by patřit k raným konceptům hry.
S blížící se prezentací popsanou jako „první podrobnější pohled na Fable“ se možná konečně blíží možné datum vydání. O vývoji hry se poprvé hovořilo na začátku roku 2018, takže po 8 letech vývoje jsme snad konečně na prahu dalšího dílu série.
Dokonce i oficiální účet hry na X napsal: Na Fable pracujeme už opravdu, opravdu dlouho. Je čas vám ukázat víc. Mnohem víc. Nalaďte si Developer_Direct 22. ledna na náš první podrobný ponor do hry.
Co říkáte na tento únik uměleckých návrhů pro reboot Fable? Těšíte se na hru? Dejte nám vědět v komentáři nebo na našem DISCORDu.

















