Strauss Zelnick, CEO Take‑Two, v novém rozhovoru pro Bloomberg otevřeně přiznal, že očekávání kolem GTA 6 jsou tak obrovská, až je to „děsivé“. Rockstar podle něj míří na něco, co hráči ještě nikdy neviděli – a právě to vytváří tlak, jaký série dosud nezažila.
Zelnick popsal, že sledovat vývoj GTA 6 „z první řady“ je zároveň vzrušující i stresující. Cíl je podle něj jasný: dodat hráčům zážitek, který posune hranice celého herního průmyslu. Rockstar má podle něj „nejlepší kreativní týmy na světě“, kterým se snaží dát maximální prostor – finanční, lidský i tvůrčí. Studio má jediný úkol: usilovat o dokonalost.
Zelnick zdůraznil, že Take‑Two nikdy neoslavuje úspěch předem. I když je hype kolem GTA 6 rekordní a očekává se, že hra během prvního roku prodá přes 40 milionů kopií, vedení zůstává opatrné. „Očekávání jsou extrémně vysoká,“ říká Zelnick, „a to je děsivé.“
CEO také potvrdil, že Rockstar stále míří na vydání v listopadu 2026, což odpovídá i nedávným informacím z prezentace v Las Vegas. Zajímavé je, že i přes velký leak z minulého roku hodnota akcií Take‑Two vzrostla o více než miliardu dolarů – což jen ukazuje, jak silná značka GTA je.
Zelnickův komentář tak potvrzuje, že GTA 6 je pro Rockstar i Take‑Two největší projekt v historii. A i když je tlak obrovský, studio věří, že dokáže dodat něco, co hráči ještě nezažili.
Ve stejném rozhovoru Zelnick také vysvětlil, proč GTA 6 vyjde nejdříve na konzole a na PC až později, více o tom zde.



















