Kup nám pivo

Bývalý šéf společnosti Sony Interactive Entertainment Shuhei Yoshida komentuje současný stav herního průmyslu.

Shuhei Yoshida byl v letech 2008 až 2019 prezidentem SIE Worldwide Studios ve společnosti Sony Interactive Entertainment a od roku 2019 až do svého odchodu do důchodu v roce 2025 vedoucím PlayStation Indies. Stále věří v sílu indie her, jak jste nedávno v rozhovoru uvedl, že už nehraje AAA hry, protože vyžadují příliš mnoho času.

Během rozhovoru pro GameSpot Yoshida uvedl, že se domnívá, že největší dopad na herní průmysl měl vzestup digitálních herních obchodů a možnost, aby se jakýkoli vývojář stal vydavatelem. Mluvil o tom, jak je dnes snazší vytvořit hru než kdykoli předtím, a poznamenal, že počet vydávaných her bude i nadále růst, ale věří, že to bude znamenat i zvýšení kvality.

Přečti si  Režisér God of War Laufey odmítá kritiku Cosmic Cube

Kvůli takovému množství her, které se vyrábějí,“ říká Yoshida, „je ještě těžší dostat hry na pozornost.“

Na otázku, jak podle něj mohou budoucí nezávislé projekty vyniknout v záplavě stále rostoucího počtu her, Yoshida odpověděl, že pro nezávislé vývojáře je mnohem snazší dosáhnout úspěchu, pokud vytvoří hru, která osloví hráčskou komunitu. Díky tomu je pak snazší vybudovat si v budoucnu komunitu testerů.

ASUS Strix GS-BE7200

Když budou vaše hry úspěšné, budou mít pocit, že jsou součástí tohoto úspěchu, a budou vás proto podporovat s ještě větším nadšením – je velmi, velmi důležité mít silný pocit podpory komunity,“ řekl.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno