Kup nám pivo

V novém videu nahraném na sociálních sítích Treyarch odhalil, že aim assist v Call of Duty: Black Ops 7 bude brzy „zvýšen u střelby na dálku“.

Toto opatření následuje po období monitorování založeného na zpětné vazbě od komunity, která zdůrazňovala, že aim assist se ve srovnání s předchozími hrami zdá být příliš slabý.

Toto je vedle řady dalších vylepšení, jako je snížení účinnosti vylepšení pole Drone Pod, ladění poškození pro Hardcore režimy a zvýšení viditelnosti minimapy v multiplayeru.

V klipu nahraném na sociální sítě Treyarch potvrdil, že asistent míření bude brzy upraven:

Asistence míření je v současnosti velmi důležitým tématem; tuto diskusi jsme bedlivě sledovali a samozřejmě jsme se dívali na naše interní data. Jsme s naší současnou situací celkem spokojeni, ale před první sezónou provedeme několik velmi jemných změn a mírně zvýšíme sílu asistence míření na dálku.

ASUS TUF Gaming

Tým také provede jemné doladění spawnů, upraví logiku spawnů „napříč celým spektrem“ a zaútočí na sporná místa na konkrétních mapách, které mají v určitých herních režimech, včetně Hardpointu, méně žádoucí spawny.

Aim assist v Black Ops 7 se hned po vydání dostal pod palbu kritiky, a to i od některých z nejschopnějších profesionálních hráčů Call of Duty League. Shotzzy, potenciálně nejúspěšnější hráč Call of Duty na světě v současnosti, jej označil za „šílený a ne v dobrém slova smyslu“.

Přečti si  PS6 údajně nebude používat plnou architekturu GPU RDNA 5

To vše je shrnuto do několika zásadních změn, jako je například to, že týmy Activisionu odemkly režim „Endgame“, který je na konci kampaně Black Ops 7, a zpřístupnily ho univerzálně. To znamená, že pro přístup k němu již nemusíte kampaň dokončit.

Black Ops 7 nemělo špatný start, ale rozhodně se potýká s tvrdou konkurencí v podobě Battlefieldu 6, nejprodávanější střílečky posledních let, a ARC Raiders, nejúspěšnější extrakční střílečky všech dob.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJInsider Gaming
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno