Kup nám pivo

Poslední roky byl herní průmysl ovládán fúzemi a akvizicemi, přičemž společnosti jako Microsoft, Sony, EA, Take-Two Interactive, Embracer Group a další provedly řadu nákupů, aby rozšířili svá portfolia vývojářských studií.

Rok 2023 samozřejmě zaznamenal určité zpomalení na této frontě, ale s masivní akvizicí společnosti Activision Blizzard v hodnotě 69 miliard dolarů, kterou Microsoft konečně dokončil po zdlouhavém schvalovacím procesu, se zdá, že příští rok opět zaznamená zvýšenou aktivitu.

To je podle Michaela Metzgera, partnera Drake Star, investiční banky, která se specializuje na fúze a akvizice v technologických odvětvích. V rozhovoru pro Axios Metzger nedávno řekl, že se očekává, že v „nadcházejícím roce“ budou fúze a akvizice v herním průmyslu opět nabírat na rychlosti.

Přečti si  Patrick Gibson z 007: First Light má být i filmovým Bondem, říká Lennie James

Na základě našich diskusí s mnoha předními herními společnostmi v posledních týdnech očekáváme, že objem obchodů bude v příštím roce stabilně narůstat.

Metzger očekává, že společnosti jako Sony, Take-Two Interactive a Tencent budou v roce 2024 aktivními nakupujícími, zatímco také věří, že Embracer Group bude na druhém konci spektra, protože se zdá, že se naopak zbaví některých svých studií.

ASUS For Ludens Who Dare

Embracer má samozřejmě svůj poctivý podíl na nedávných finančních problémech, a pokud lze zprávám věřit, hledá příležitosti k prodeji  studia Gearbox Entertainment, které stojí za sérií Borderlands.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJAxios
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno