Poslední roky byl herní průmysl ovládán fúzemi a akvizicemi, přičemž společnosti jako Microsoft, Sony, EA, Take-Two Interactive, Embracer Group a další provedly řadu nákupů, aby rozšířili svá portfolia vývojářských studií.
Rok 2023 samozřejmě zaznamenal určité zpomalení na této frontě, ale s masivní akvizicí společnosti Activision Blizzard v hodnotě 69 miliard dolarů, kterou Microsoft konečně dokončil po zdlouhavém schvalovacím procesu, se zdá, že příští rok opět zaznamená zvýšenou aktivitu.
To je podle Michaela Metzgera, partnera Drake Star, investiční banky, která se specializuje na fúze a akvizice v technologických odvětvích. V rozhovoru pro Axios Metzger nedávno řekl, že se očekává, že v „nadcházejícím roce“ budou fúze a akvizice v herním průmyslu opět nabírat na rychlosti.
„Na základě našich diskusí s mnoha předními herními společnostmi v posledních týdnech očekáváme, že objem obchodů bude v příštím roce stabilně narůstat.„
Metzger očekává, že společnosti jako Sony, Take-Two Interactive a Tencent budou v roce 2024 aktivními nakupujícími, zatímco také věří, že Embracer Group bude na druhém konci spektra, protože se zdá, že se naopak zbaví některých svých studií.
Embracer má samozřejmě svůj poctivý podíl na nedávných finančních problémech, a pokud lze zprávám věřit, hledá příležitosti k prodeji studia Gearbox Entertainment, které stojí za sérií Borderlands.

















