Kup nám pivo

Remedy Entertainment patří již nějakou dobu mezi jedny z nejlepších vývojářů lineárních her řízených příběhem v oboru, ale v posledních letech studio stále více začalo poskytovat zážitky, které jsou méně lineární než jeho dřívější výstupy.

Konkrétně Control z roku 2019 je mnohem méně lineární hra, která díky své struktuře Metroidvania klade mnohem větší důraz na průzkum a nadcházející Alan Wake 2 nabídne hráčům spoustu prostoru pro průzkum, i když trochu jiným způsobem.

Společnost Remedy nedávno vydala první z nové série videí ze zákulisí, která se zaměří na několik aspektů  Alana Wakea 2, a přestože se většina videa zaměřuje na co-protagonistku Sagu Andersonovou, vývojář nabízí také krátký pohled na to, jak byla navržena samotná hra.

Podle herního ředitele Kylea Rowleyho  bude Alan Wake 2  obsahovat „trochu otevřenější“ oblasti, které budou moci hráči „volně prozkoumávat“, zatímco hra vám také umožní znovu navštívit předchozí lokace.

ASUS Strix GS-BE7200
Přečti si  Remedy plánuje s Control Resonant dosud největší marketingovou kampaň

„Hráč se vrátí do Cauldron Lake,“ řekl, „což je očividně klíčová část příběhu, bude prozkoumávat všechny lesy, které jsou tam kolem, a protože jsme v mírně otevřené oblasti, hráč je může volně prozkoumat a může se vrátit a znovu navštívit místa jako součást svého hraní.“

Mezitím seniorní umělkyně prostředí Anne-Lynn Sottas říká, že několik míst z původní hry, jako například restaurace, se také vrátí, i když ve své předělané podobě umožní hráčům prozkoumat toho mnohem více.

V první hře jste opravdu neměli možnost prozkoumat prostředí,“ řekla, „ale nyní se budete moci procházet po ulicích, objevovat město trochu víc a znovu navštěvovat stávající místa, jako je například restaurace.

Přečti si  Datum vydání GTA 6 zmizelo a lidé panikaří

Tým Remedy Entertainment musel také provést „dost výzkumu“, aby se ujistil, že vytváří své fiktivní město na severozápadě Pacifiku s co největší autenticitou a důrazem na detail.

Několik týdnů jsem strávil čtením výzkumných prací, shromažďováním údajů o lesnických průzkumech, učením se o klíčových druzích této oblasti, abych mohla správně interpretovat severozápadní Pacifik,“ řekla umělkyně Ciara Creagh-Peschau. „Strana fotogrammetrie znamená, že můžeme skenovat stromy na místě sami. Stromy, které ve hře vidíme, jsou doslova stromy, které pocházejí z této oblasti na severozápadě Pacifiku.

Alan Wake 2 má vyjít 17. října pro PS5, Xbox Series X/S a PC a půjde pouze o digitální verzi

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno