Kup nám pivo

Remedy Entertainment patří již nějakou dobu mezi jedny z nejlepších vývojářů lineárních her řízených příběhem v oboru, ale v posledních letech studio stále více začalo poskytovat zážitky, které jsou méně lineární než jeho dřívější výstupy.

Konkrétně Control z roku 2019 je mnohem méně lineární hra, která díky své struktuře Metroidvania klade mnohem větší důraz na průzkum a nadcházející Alan Wake 2 nabídne hráčům spoustu prostoru pro průzkum, i když trochu jiným způsobem.

Společnost Remedy nedávno vydala první z nové série videí ze zákulisí, která se zaměří na několik aspektů  Alana Wakea 2, a přestože se většina videa zaměřuje na co-protagonistku Sagu Andersonovou, vývojář nabízí také krátký pohled na to, jak byla navržena samotná hra.

Podle herního ředitele Kylea Rowleyho  bude Alan Wake 2  obsahovat „trochu otevřenější“ oblasti, které budou moci hráči „volně prozkoumávat“, zatímco hra vám také umožní znovu navštívit předchozí lokace.

ASUS For Ludens Who Dare
Přečti si  Xbox chystá nejlevnější Game Pass. Starter Edition nabídne přes 50 her a cloud, ale bez online multiplayeru

„Hráč se vrátí do Cauldron Lake,“ řekl, „což je očividně klíčová část příběhu, bude prozkoumávat všechny lesy, které jsou tam kolem, a protože jsme v mírně otevřené oblasti, hráč je může volně prozkoumat a může se vrátit a znovu navštívit místa jako součást svého hraní.“

Mezitím seniorní umělkyně prostředí Anne-Lynn Sottas říká, že několik míst z původní hry, jako například restaurace, se také vrátí, i když ve své předělané podobě umožní hráčům prozkoumat toho mnohem více.

V první hře jste opravdu neměli možnost prozkoumat prostředí,“ řekla, „ale nyní se budete moci procházet po ulicích, objevovat město trochu víc a znovu navštěvovat stávající místa, jako je například restaurace.

Přečti si  PS6 míří na 60 FPS v path tracingu

Tým Remedy Entertainment musel také provést „dost výzkumu“, aby se ujistil, že vytváří své fiktivní město na severozápadě Pacifiku s co největší autenticitou a důrazem na detail.

Několik týdnů jsem strávil čtením výzkumných prací, shromažďováním údajů o lesnických průzkumech, učením se o klíčových druzích této oblasti, abych mohla správně interpretovat severozápadní Pacifik,“ řekla umělkyně Ciara Creagh-Peschau. „Strana fotogrammetrie znamená, že můžeme skenovat stromy na místě sami. Stromy, které ve hře vidíme, jsou doslova stromy, které pocházejí z této oblasti na severozápadě Pacifiku.

Alan Wake 2 má vyjít 17. října pro PS5, Xbox Series X/S a PC a půjde pouze o digitální verzi

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGamingBolt
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno