Vývojáři Assassin’s Creed Mirage při řadě příležitostí zdůraznili, že hra bude klást důraz na stealth a assassinaci, podobně jako tomu bylo ve starších dílech franšízy. To samozřejmě znamená, že hráči budou mít přístup k řadě nástrojů a technik, jak ve hře zneškodnit cíle, i když je zajímavé, že to nebude jediná oblast, kde vám hra poskytne vysokou míru svobody.
V nedávném rozhovoru pro Wccftech, narativní režisérka Sarah Beaulieu prozradila, že Assassin’s Creed Mirage umožní hráčům zneškodnit cíle v libovolném pořadí, než aby vás lineárně naváděli od jednoho cíle k druhému. Podle Beaulieu, o kolik jste zvýšili hodnotu Assassinů, která se zvýší pokaždé, když zavraždíte hlavní cíl, neovlivní to, za kterými cíli můžete nebo nemůžete jít.
„Můžete udělat každý cíl tak, jak chcete, v pořadí, které chcete, aniž byste dosáhli jakéhokoli pokroku,“ řekla. „Můžeš dělat cokoliv.„
To zase znamená, že hráči budou moci také odemykat nové nástroje pro stále se rozšiřující Basimovu sadu nástrojů v libovolném pořadí, přičemž nový nástroj se odemkne v kanceláři Hidden Ones pokaždé, když zabijete hlavní cíl.
„Můžeš si vybrat,“ řekla, když se zeptala na totéž. „Pokaždé, když zabijete hlavní cíl a vrátíte se do kanceláře, ohlásíte se Rafiqovi a budete si moci vybrat jeden z nástrojů.„
vychází pro PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One a PC 12. října.


















Meh