Kup nám pivo

Microsoft podle nových úniků otevře ekosystém Project Helix i velkým PC výrobcům. ASUS, MSI a další OEM partneři tak mohou připravit vlastní herní zařízení založená na stejném SoC jako příští Xbox. Konzole od Microsoftu ale zůstává v plánu – OEM modely mají být jen paralelní cestou, jak rozšířit značku Xbox.

Microsoftův Project Helix je kódové označení pro nový SoC vyvíjený společně s AMD pro další generaci Xboxu. Čip má podporovat FSR Diamond, tedy novou generaci upscalingu s AI prvky zaměřenými na neural rendering. Podle insidera Kepler_L2 se ale Helix neomezí jen na oficiální konzoli – Microsoft údajně umožní jeho integraci i do zařízení od velkých PC výrobců.

Přečti si  RECENZE: Forza Horizon 6

Únik naznačuje, že ASUS, MSI a další značky mohou vytvořit vlastní „Xbox‑like“ stroje – v podstatě PC zařízení s Helix SoC, která budou těsněji propojena s Xbox ekosystémem. Podobný přístup už ASUS zkouší u ROG Ally, kde je Xbox integrace výrazně hlubší než u běžných handheldů.

Zároveň ale platí, že Microsoft stále plánuje vlastní první stranu konzole. OEM modely mají být doplňkem, nikoli náhradou. Helix SoC navíc nebude dostupný jako samostatný komponent, takže si jej hráči nebudou moci koupit a postavit si vlastní PC.

Pokud se informace potvrdí, Microsoft tím získá možnost rozšířit Xbox platformu i mimo tradiční konzole – podobně jako se to podařilo u Windows handheldů. OEM výrobci by mohli přidat vlastní funkce, designy a form‑factories, zatímco Microsoft by posílil svou pozici v segmentu mezi konzolemi a PC.

ASUS For Ludens Who Dare
Přečti si  PlayStation věří v růst: říká, že příštích pár let bude ještě lepších než rok 2025

Oficiální oznámení ale zatím chybí a na konkrétní produkty si budeme muset počkat.

Nedávno jsme také informovali o tom, že Project Helix má podle úniku nulové úpravy GPU, více o tom zde.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJWCCFtech
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno