Kup nám pivo

Nedávná aktualizace od Bungie odhaluje hráčům, proč se nepřátelé už nějakou dobu teleportují v Destiny 2 a jak to plánuje napravit.

Od samého začátku bylo Destiny 2 neustále se vyvíjející videohrou a mělo více než svůj spravedlivý podíl na chybách a problémech. I v současné Season of the Chosen se stále objevují problémy, jako například hráči, kteří před začátkem událostí zažili zhroucení hry. 

Pozoruhodným problémem, kterého si hráči v Destiny 2 všimli, je teleportování nepřátel v různých aktivitách, ne stejným způsobem jako Vex cestující v čase, ale spíš jako minutoví nepřátelé, kteří jsou chvilku tu a chvilku tam. Aktualizace Bungie poskytuje více podrobností o tom, proč se to ve hře děje, a jak pracují na vyřešení problému.

Vývojáři si uvědomili, že problém se začal více objevovat po, když vyšlo Beyond Light, a že stále přetrvává až do Season of the Chosen. V aktualizaci Bungie uvedlo jeden z důvodů, proč se nepřátelé ve hře teleportují.

Přečti si  Assassin’s Creed Codename Hexe prochází velkými změnami. Odchody klíčových lidí i úpravy designu naznačují novou vizi série

Podle aktualizace existuje několik problémů, které způsobují, že hráči vidí tento nárůst teleportujících se nepřátel, vyplývající ze síťové logiky hry. Je to vedlejší produkt jedné z klíčových změn, které Bungie provedlo v předchozí aktualizaci Destiny 2 3.0.0, která spojila dva samostatné proudy síťového provozu do jednoho.

ASUS For Ludens Who Dare

Jeden stream zpracovával věci jako herní AI, zatímco druhý zpracovával záležitosti, jako je přehrávání hudby, dialog a zobrazování cílů mise.

Autor použil přirovnání ke dvěma dálnicím pro různé typy automobilů, kdy následně dojde k uzavření jedné a vytvoření nové širší dálnice, pro všechny typy aut. Ovšem ve skutečnosti je provoz mnohem hustší, než dálnice dokáže pojmout, což vyžaduje přidání dalších jízdních pruhů. Výsledkem bylo, že v tomto jediném síťovém proudu byl mnohem větší provoz, než Bungie dříve předpokládalo.

Přečti si  DESKOVKA: Tag Team – když o výsledku rozhoduje to, co přijde za pár tahů

Proces je umocněn dalším síťovým provozem způsobeným nepřátelskými Cabaly, kterému hráči čelí v sezóně Destiny 2 Season of the Chosen. Zejména Cabalové ovládající plamenomet. V návaznosti na analogii dálnice s aktualizací jsou nepřátelé ovládající plamenomet jako cisternové vozy, které zabírají velký kus dálnice. Navíc velké skupiny Cabalů v Battlegrounds přispívají k problému s teleportací.

Navzdory tomu Bungie již pracuje na vylepšeních, z nichž některá budou přidána do Destiny 2 v aktualizaci naplánované na konec tohoto měsíce. Vývojáři také zkoumají další řešení, například cílené opravy nepřátel, kteří se spawnují na špatném místě a následně se teleportují zpět na své místo. Aktualizace však poukazuje na to, že Bungie nebude schopno plně eliminovat tento problém v Destiny 2, ale spíše sníží jeho frekvenci.

Destiny 2 je nyní k dispozici na PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One a Xbox Series X / S.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno