Kup nám pivo

Kreativní ředitel a šéf studia Glen Schofield hovoří o procesu konceptualizace a psaní připravované sci-fi hororové hry.

Callisto Protocol od svého představení nadchlo nejednoho fanouška vesmírných hororových her připomínajících Dead Space a každé nové představení v nás vzbuzuje více a více zájmu. Díky nedávnému rozhovoru pro Game Informer jsme dostali k dispozici nový krátký pohled na hru.

Rozhovor, který můžete shlédnout níže, ukazuje tři nové herní klipy zachycené na hardwaru nové generace, představující hlavního hrdinu procházejícího se ve spoře osvětlených vnitřních chodbách a prostředích, spolu s několika malými souboji a pohledy na nepřátele a zbraně. Vizuálně to stále vypadá působivě a extrémně krvavě.

V rozhovoru kreativní ředitel a šéf Striking Distance Studios Glen Schofield také hovoří o procesu první konceptualizace Callisto Protocol procesu psaní příběhu hry a dalších, ale nás primárně zajímají hlavně nové záběry, tak se na ně podívejte.

Přečti si  Marvel’s Venom: protichůdné výpovědi, žádné oficiální oznámení a rostoucí zmatek kolem vývoje

Callisto Protocol má vyjít 2. prosince pro PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One a PC.

ASUS For Ludens Who Dare

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJGame Informer
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno