Kup nám pivo

„Myslím, že se stále držíme toho, co bylo v Zaklínači 3 a Cyberpunku 2077,“ řekl spoluzakladatel a generální ředitel CD Projekt RED Michał Nowakowski.

Inovace, zejména v oblíbeném žánru, je zvláštní věc. Když se objeví průlomový úspěch jako zaznamenal Baldur’s Gate 3 od Larian Studios, vzniká instinktivní touha vytvořit něco podobného, už jen proto, že nás inspiruje jeho kvalita a provedení.

Ačkoli spoluzakladatel CD Projekt RED Michał Nowakowski říká, že je to „inspirace“, neovlivní to směřování studia. „Baldur’s Gate 3 nás velmi inspiroval, ale myslím, že se stále držíme toho, co bylo v Zaklínači 3 a Cyberpunku 2077. Nechceme však vytvořit jen další hru podobného typu, jen s lepší grafikou. Chceme inovovat,“ řekl pro PC Gamer.

Přečti si  Seriál Fallout míří daleko za hranice her

Aby nedošlo k nedorozumění, Nowakowski řekl, že CD Projekt RED „rozhodně“ nebude „vytvářet hru jako Larian“. Nicméně z ní lze čerpat některé poučení. „To je druh hry, kterou mohou vytvářet. Ale mnoho věcí týkajících se toho, jak mohou interagovat se světem a co to přináší, pro nás bylo určitě inspirací.

Ačkoli je studio nejznámější díky hrám Zaklínač 3: Divoký hon a Cyberpunk 2077, dvěma rozsáhlým otevřeným světům plným propracovaných vedlejších úkolů a zapamatovatelných postav, zabývá se i jinými žánry. Stačí se podívat na hry Gwent a Thronebreaker: The Witcher Tales, které představují dva různé přístupy k minihrám s kartami.

ASUS Strix GS-BE7200

Nicméně, jak říká Nowakowski, „v určitém okamžiku“ bylo rozhodnuto soustředit se „na klíčové hry, spíše než na spin-offy“. „Možná se to změní, ale v současné době, s naší současnou strukturou, se od toho nutně nechceme odklánět.

Přečti si  Technický ředitelka Gears of War: E-Day vysvětluje, jak UE5 pomohl s vývojem

Dalším titulem CD Projekt RED bude Zaklínač 4, v němž hlavní roli ztvární Ciri, ale ten se na trh dostane nejdříve v roce 2027. Pokračování Cyberpunk 2077, Project Orion, je pravděpodobně ještě dále, protože v květnu loňského roku vstoupilo do fáze předprodukce. Nowakowski dokonce poznamenal, že jeho vývoj může trvat čtyři až pět let.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno