Kup nám pivo

Vývojářské studio CD Projekt Red se vyjádřilo k diskusi o loot boxech a je přesvědčeno o tom, že vývojáři musí být více transparentní v tom co hráč při zakoupení titulu získá.

Polské studio se k tomuto problému vyjádřilo hned v listopadu loňského roku, kdy odstartovala kauza kolem Satr Wars Battlefront II a to prostřednictvím Twitteru. ovšem v nedávném rozhovoru pro PC Gamer se CD Projekt Red pracující aktuálně na Cyberpunk 2077, vyjádřil ještě jeden negativní názor vůči tomuto modelu zpeněžení. Konkrétně jej sdělil  spoluzakladatel CDPR Marcin Iwiński.

„Naše konverzace je příliš příjemná na to abych popsal co se v loňském roce odehrálo. Rád bych to nazval komunitní reakcí, ovšem tentokrát to nebyla jen hardcore komunita, ale byli to opravdu i naštvaní hráči, kteří se rozhodli promluvit. Naše stanovisko je takové, že pokud si koupíte hru za plnou cenu,l tak byste měli dostat opravdu velký kus vybroušeného obsahu, který vám dá mnoho a mnoho hodin herního obsahu a zábavy. Definice pojmu „mnoho“ se může mnohdy lišit, ale v našem případě to bylo vždy 50-60+ hodin v hlavní příběhové linii s několika stovkami hodin ve vedlejších činnostech, pokud jste chtěli maximálně využít potenciál hry. To je podle mě fér. Dostanete to, za co jste zaplatili. Neexistuje lepší PR než šťastný hráč, který doporučuje váš titul svým přátelům.“

Iwiński pokračoval tím, že se domnívá, že je přesvědčen, že vývojáři musí být více transparentní v tom, co hráči dostanou za své peníze.

“ V okamžiku, kdy hráči ucítí, že se jim dostáváte do peněženky dalšími nespravedlivými způsoby, budou o tom okamžitě informovat a bojovat proti tomu. Což si myslím, že je pro tento průmysl jen dobře. Věci často vypadají skvěle z pohledu tabulek, ale dotazující se  se často neptávají na otázku: Zda je nabízený produkt opravdu férový. Opravdu doufám, že tento boj změní náš průmysl k lepšímu.“

Z rozhovoru také mimo jiné vyplývá, že s nadcházejícím Cyberpunk 2077, CDPR opět plánuje nabídnout hráčům velkou, vybroušenou hru s dostatkem obsahu. Jen doufáme, že teď už nebudeme muset čekat příliš dlouho, než to ji uvidíme v akci.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno