Kup nám pivo

Daniel Vávra, autor a režisér her Kingdom Come: Deliverance a Kingdom Come: Deliverance 2, zveřejnil na sociálních sítích prohlášení o umělé inteligenci. Reagoval tak na video představující šílený pokrok v oblasti fotorealistických nástrojů pro tvorbu videí pomocí generativní umělé inteligence, které se rychle stávají děsivými.

Vávra, veterán herního průmyslu s více než 20 lety zkušeností, zdůraznil, že filmy a hry „už nikdy nebudou stejné“, a navrhl, že bychom měli co nejlépe využít výhod, které nám to přináší.

V nedávném prohlášení, které by někteří mohli označit za provokativní, Daniel Vávra, kreativní ředitel hry Kingdom Come: Deliverance 2 z roku 2025, vychvaloval generativní AI. Napsal:

Všichni nenávidí AI (no, vlastně ne všichni). Ale já jsem vám řekl, že je to nevyhnutelná budoucnost.

Všichni nenávidí AI (no, vlastně ne všichni). Ale já vám říkal, že je to nevyhnutelná budoucnost. Nenávidte mě, jak chcete. Je to pravda. Tohle je trailer vytvořený fanouškem. Vyrobený za dva dny. Jednou osobou. Filmový (a herní) průmysl už nikdy nebude stejný. Můžete to brát jako konec hry nebo jako příležitost pro všechny vytvořit skvělé věci bez velkých peněz od korporací. Ale nezáleží na tom, co si myslíte. Je to tady a nikam to nezmizí.

ASUS For Ludens Who Dare

Vávra naznačuje, že odpor proti umělé inteligenci je marný, protože je nevyhnutelné, že se tato technologie bude dále vyvíjet. Místo toho Vávra naznačuje, že nejlepším řešením je jakási symbióza, kdy se pokročilá technologie využívá jako způsob, jak věci zlepšit a zrychlit bez obrovských investic ze strany „korporací“.

Přečti si  AMD potvrzuje zdržení validace čipu pro PlayStation 6. Vývoj konzole se může posunout

Není žádným tajemstvím, že v dnešní době stále více vývojářů využívá umělou inteligenci. Umožňuje jim to rychleji iterovat, efektivněji testovat a vytvářet hry, zejména ty větší, mnohem efektivnějším tempem. Sporná oblast nastává, když se generativní umělá inteligence používá k nahrazení umělců, hudebníků a herců, což v posledních letech vyvolalo v celém odvětví intenzivní kritiku.

V rozhovoru pro Insider Gaming Doug Cockle (Geralt z Rivie, Zaklínač) označil replikaci hlasu pomocí AI za „krádež“. Tento názor se od té doby opakoval nesčetněkrát.

Vávra se vrátil ke svým myšlenkám ohledně těch, kteří se staví proti jeho energii v oblasti AI, a nabídl jakousi analogii:

To je nesmysl. Moje „umění“ je jen zhmotněním mých myšlenek, výsledkem toho, jak můj mozek řídí mé ruce. Je to podobné, jako kdybyste tvrdili, že řízení auta je nepřirozené podvádění, aby se člověk dostal někam rychleji, a že pouze ti, kdo skutečně dorazí do cíle, jsou ti, kdo jdou pěšky…

BS. Lidé to říkali, protože to mělo brzy přijít. A teď je to tady. Vsadím se, že už TEĎ se s těmito věcmi natáčejí filmy.

Je to drsné, ale dává to docela smysl a je to jedna z největších debat ohledně používání AI. Jste ze své podstaty zlí nebo nemorální, pokud používáte AI, aby vám usnadnila život, a je lepší se trápit, dělat věci déle a utrácet více peněz jen proto, abyste mohli prohlásit, že AI k ničemu nepoužíváte?

Přečti si  Film Elden Ring údajně získal herce z The Last of Us.

Co si o tom myslíte vy? Dejte nám vědět v komentáři nebo na našem DISCORDu.

Sledujte Game Press na Google, abyste dostávali naše novinky a recenze do svých feedů a vše věděli hned.
ZDROJX
Adam Jacik
Šéfredaktor a majitel webu, který se hernímu světu věnuje již od éry Commodore 64. Díky více než dvacetiletým zkušenostem a hlubokému zájmu o technologie dokáže spojovat historický kontext s moderními trendy a vést redakci směrem k odborné, kvalitní a důvěryhodné tvorbě. Ve volném čase se věnuje sledování kvalitní kinematografie, golfu, lyžování a sportovní střelbě, které pro něj představují vyvážený protipól dynamickému technologickému prostředí.

ZANECHAT ODPOVĚĎ

Zadejte svůj komentář!
Zde prosím zadejte své jméno