Hra Death Stranding 2: On the Beach vychází 19. března na PC s celou řadou nových funkcí, které v původní verzi pro PlayStation 5 chyběly. Jak potvrdil oficiální blog PlayStation, druhý díl série od Kojima Productions přinese podporu ray tracingu pro ještě věrnější vizuální zpracování, nový režim obtížnosti a další.
„Hráči na PC s high-endovým hardwarem budou mít možnost prostřednictvím dodatečných nastavení zapnout ray tracing pro odrazy a ambientní okluzi. Po zapnutí se ray tracing aplikuje na odrazy na površích, jako je voda a dehet, zatímco ambientní okluze s ray tracingem aplikuje efekty okolního osvětlení na scény, což vede k realističtějším stínům ve štěrbinách, rozích a mezi objekty. Tyto další možnosti pro PC jsou určeny hráčům s výkonným hardwarem, kteří chtějí posunout vizuální věrnost nad rámec grafických nastavení „Very High“, která hra již nabízí,“ uvádí se v oznámení. Funkce ray tracingu navíc nejsou součástí minimálních a doporučených specifikací pro PC, takže si hráči mohou hru plně užít i bez nich.
Kromě ray tracingu nabídne hra Death Stranding 2: On the Beach pro PC také:
- Podpora technologií NVIDIA DLSS, AMD FSR a Intel XeSS
- Podpora generování snímků
- Neomezená snímková frekvence
- Podpora formátu Super Ultrawide (32:9) pro hraní a formátu Standard Ultrawide (21:9) pro filmové sekvence
- Podpora myši a klávesnice s možností vlastního přiřazení kláves
- Integrace ovladače DualSense s haptickou zpětnou vazbou a adaptivními spouštěmi
- Podpora prostorového zvuku
Co se týče nové aktualizace, její nová obtížnost „To The Wilder“ prověří „vaše schopnosti nosiče až na samou hranici možností v nemilosrdném prostředí plném smrtících nepřátel a splnění úkolů bude vyžadovat veškerou vaši vynalézavost.“ Ačkoli se nezabýváme podrobnostmi – proč kazit překvapení – obtížnost nelze po výběru změnit a za její dokončení není žádná odměna (kromě „skutečně neocenitelného“ pocitu uspokojení).
A i když se zde výslovně nezmiňuje možnost znovu se utkat s jinými bossy, nová tréninková zóna pro VR s názvem „Trapped in a Strange Realm“ vám umožní znovu prožít souboje s Neilem. Jejich dokončením odemknete nové šátky pro Sama a nám se už teď vybavují vzpomínky na cheat s nekonečnou municí z Metal Gear Solid. Chiral Feline také občas navštíví soukromou místnost, ale díky novým funkcím režimu Photo Mode si s ním můžete klidně pořídit fotky v přírodě.
Všechny výše uvedené nové funkce jsou stručně představeny v novém traileru, který najdete přímo níže. Trailer obsahuje závažné spoilery z pozdější fáze hry, takže se na něj raději nedívejte, pokud jste hru ještě nedohráli.
Recenzi na původní verzi hry pro PS5 si můžete přečíst zde, zatímco recenzi PC verze připravujeme.



















